Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO
Сможете использовать профессиональные программы для 3D-моделирования – Autodesk Maya и ZBrush. Научитесь делать анатомически правильных персонажей для кинофильмов и видеоигр. 3D-художник – специалист, который понимает, как моделировать и визуализировать фотореалистичных персонажей и локации на игровом движке.
- Пожизненный доступ к материалам
- Старт 13 октября