Разработка AR и VR приложений в Беларуси
Онлайн-курсы AR и VR разработки в Беларуси: Unity, Unreal Engine, WebXR, ARKit. Иммерсивные технологии для бизнеса, медицины и образования — карьера в ПВТ.
Отображаются 1-3 из 3
Разработка виртуальной реальности совместно с ИИ
Научитесь разрабатывать VR-приложения для разных платформ
Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность
Программа бакалавриата "Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность" предлагает студентам возможность изучить и объединить навыки графического дизайна с технологиями виртуальной и дополненной реальности. Вы сможете применять полученные навыки и знания для создания инновационных и эффективных визуальных и виртуальных проектов.
Расширенный фильтр
Дополненная и виртуальная реальность — одно из направлений, которые активно развиваются в белорусском IT-секторе. Компании Парка высоких технологий (ПВТ) берутся за международные проекты в сфере иммерсивных технологий: от корпоративных тренажёров до AR-решений для европейских ритейлеров. Разработчик AR/VR с реальным портфолио находит работу в Минске быстрее, чем кажется.
Что изучают на курсах AR/VR разработки
Основа — Unity и Unreal Engine. Unity традиционно популярнее для старта: C#, понятная документация, огромное сообщество. Unreal ориентирован на фотореалистичную графику и Blueprint — визуальный скриптинг без погружения в C++. Для мобильного AR используют ARCore (Android) и ARKit (iOS), для браузерных решений — WebXR.
- AR-приложение с трекингом поверхностей или маркеров для Android/iOS.
- VR-сцена с интерактивными объектами и базовой физикой.
- Оптимизированный проект, готовый к демонстрации заказчику или на собеседовании.
AR/VR в белорусском бизнесе
Резиденты ПВТ активно работают с иммерсивными технологиями в нескольких направлениях: обучающие симуляторы для промышленных предприятий, архитектурная визуализация для девелоперов, медицинские тренажёры. Ряд белорусских студий специализируется на VR-проектах для западных заказчиков — это направление продолжает расти, несмотря на общие изменения рынка.
Junior AR/VR разработчик в Минске стартует от 1800–2500 BYN, Middle с реальными проектами в портфолио получает от 4000 BYN. Уровень дохода во многом зависит от ориентации на внутренний рынок или международных заказчиков.
С чего начать
Если есть опыт в программировании — C# или C++ — вход в AR/VR разработку достаточно комфортный. Дизайнерам с 3D-опытом проще с ассетами, сложнее с кодом взаимодействий. Большинство курсов рассчитаны на тех, кто уже немного умеет программировать, — чистый «ноль» будет медленнее.
Карьерный старт в AR/VR разработке в Беларуси
Реалистичный путь: 4–6 месяцев курса → первый портфельный проект → отклики на стажировки и Junior-позиции в Минске. Многие белорусские IT-компании рассматривают кандидатов без коммерческого опыта, если портфолио убедительно. Особенно ценятся проекты с реальным устройством: не просто скриншоты Unity-редактора, а рабочее APK-приложение или demo-видео в шлеме.
Отдельный вариант — фриланс через Upwork или международные агентства. Белорусские разработчики с нишевым стеком (ARKit + Swift, или Unity + Meta SDK) находят заказы на западных площадках устойчивее, чем обобщённые «Unity-разработчики».
Что важно при выборе курса
Обращайте внимание на движок в программе. Большинство белорусских компаний работают с Unity — он проще для старта и шире применяется в корпоративных проектах. Unreal Engine востребован в студиях с уклоном в визуализацию и геймдев. Полезно заранее посмотреть вакансии на hh.by или jobs.dev.by — это даст реальную картину, что ищут работодатели.
Ещё один момент: наличие практического задания с реальным устройством. Курс без хотя бы одного проекта на ARCore/ARKit или Meta Quest — это теория без применения. Белорусские работодатели смотрят на портфолио, а не только на сертификат.
AR/VR разработка — одна из немногих ниш, где специалистов объективно меньше, чем вакансий. Для Беларуси с её сильной IT-школой и ПВТ-экосистемой это особенно актуально: иностранные заказчики охотно берут белорусских разработчиков именно в нишевые направления.
Направления: 1С, Алгоритмы, Микросхемы, Пилот дрона, AR/VR, Системный дизайн