Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D

Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля в Беларуси: Blender, Maya, ZBrush. Геймдев, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.

Отображаются 46-60 из 78

Очно

Курсы 3D-моделирования.

Вы с нуля научитесь создавать сложные трехмерные объекты и сцены из простых фигур и линий в программе 3D’s max. Пополните портфолио новыми работами и сможете поднять ценник на ваши услуги

Аниматор-мультипликатор: расширенный курс

Обучение онлайн на платформе Нетология - курсы IT и образовательные программы с трудоустройством. Получи профессию с нашими онлайн курсами!
  • Сертификат
  • Старт 26 ноября

3D-художник

Онлайн-курс «Профессия 3D-художник» — Нетология: Пройдите обучение 3D-моделированию, текстурированию и анимации с нуля. Освойте ключевые инструменты, такие как Blender, ZBrush и Cinema 4D, и создайте портфолио из 5 проектов. Получите диплом и начните карьеру в 3D-графике в индустрии игр, кино и рекламы!
  • Сертификат
  • Старт 14 октября
Диплом

Художник трёхмерной графики (Москва)

Программа профессиональной переподготовки Школы дизайна НИУ ВШЭ даёт возможность освоить профессию 3D-художника и получить навыки моделинга, текстурирования, риггинга, анимации и работы с освещением — лайтинга — и визуализации. Вы соберёте профессиональное портфолио с ассетами для игр, кино или AR/VR под руководством опытных практиков индустрии.

3D-дженералист

Онлайн-курс «3D-дженералист» от Нетологии: Станьте 3D-дженералистом с практическим обучением! Реальные проекты, наставники из индустрии и диплом. Начните карьеру в 3D-дизайне и получите поддержку в трудоустройстве!
  • Сертификат
  • Старт 14 октября

Аниматор-мультипликатор

Онлайн-курс «Профессия Аниматор-мультипликатор» — Нетология: Пройдите обучение 2D и 3D анимации с нуля. Освойте Adobe Animate, TVPaint и After Effects, создайте свой первый мультфильм и добавьте его в портфолио. Получите диплом и начните карьеру в анимации!
  • Сертификат
  • Старт 26 ноября

Онлайн-курсы 3D-моделирования.

Вы с нуля научитесь создавать сложные трехмерные объекты и сцены из простых фигур и линий в программе 3D’s max. Пополните портфолио новыми работами и сможете поднять ценник на ваши услуги
Профессия

Профессия Мультипликатор.

Практический курс, на котором вы научитесь создавать мультфильмы с нуля. Сможете продумывать сюжет, отрисовывать персонажей и оживлять их в Adobe Animate. Соберёте портфолио за время обучения и начнёте карьеру мультипликатора
Профессия 3D-аниматор
Гарантия трудоустройства
Skillbox 3.7 (246) 8 мес.
Профессия Для новичков

Профессия 3D-аниматор

Научитесь анимировать персонажей, животных и технику. Узнаете, как сделать риггинг и запечь карты. Освоите Autodesk Maya и Houdini. Познакомитесь с 3D-моделированием.
  • Пожизненный доступ к материалам
Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO
Гарантия трудоустройства
Skillbox 3.7 (246) 12 мес.
Профессия Для новичков

Профессия Персонажи 3D с нуля до PRO

Сможете использовать профессиональные программы для 3D-моделирования – Autodesk Maya и ZBrush. Научитесь делать анатомически правильных персонажей для кинофильмов и видеоигр. 3D-художник – специалист, который понимает, как моделировать и визуализировать фотореалистичных персонажей и локации на игровом движке.
  • Пожизненный доступ к материалам

Онлайн-курсы Блендера (Blender 3D).

Во время обучения на курсе моделирования в блендер (blender 3d) для начинающих научитесь моделировать статичные сцены, персонажей и анимацию для кино, игр, мультфильмов. Создавайте персонажей с нуля с помощью скульптинга и сплайнов.
Профессия 3D-художник + ИИ
Гарантия трудоустройства
1.0 (1) Skillbox 3.7 (246) 10 мес.
Профессия Для новичков

Профессия 3D-художник + ИИ

Освоите 3D-моделирование и инструменты, необходимые для работы с трёхмерной графикой. Научитесь создавать реалистичные текстуры в Substance Painter, ретушировать изображения в Photoshop, моделировать в Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Houdini и рендерить в Marmoset Toolbag. Разберётесь в специфике 3D-графики для игр и кино. Выполните восемь проектов.
  • Обучение работе с ИИ
  • Пожизненный доступ к материалам
Расширенный фильтр
Дизайн
3D и анимация 78
6
7
5
54
12
8
Школы
Цена
Тип
Сложность
Документ
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Формат занятий
Поддержка
Карьера
Подборки
Найдено 78 курсов

3D-моделирование и анимация в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия. Локальные геймдев-команды, рекламные агентства, архитектурные бюро и моушн-студии стабильно ищут 3D-художников. Junior 3D-художник в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle 2 800–4 500, senior с опытом коммерческих проектов — от 5 500 BYN и выше.

Какие направления выбрать

  • 3D для игр. Низкополигональные модели для движков Unity и Unreal Engine.
  • Архитектурная визуализация. Интерьеры и экстерьеры для местных девелоперов и архитектурных бюро.
  • Моушн-дизайн. Анимация для рекламы и медиа.
  • Скульптинг. Цифровая лепка персонажей.

Где учатся

Российские школы (XYZ School, Skillbox, Нетология, ScreamSchool) принимают студентов из Беларуси на общих условиях. Локальные курсы при IT-Academy и нескольких частных школах дают альтернативу. Программа длится 8–14 месяцев с проверкой работ практикующим 3D-художником.

Совет. С первого месяца обучения 3D публикуйте работы на ArtStation — это главная площадка индустрии. Белорусские студии и зарубежные команды смотрят профиль кандидата на ArtStation до приглашения на интервью.

Кому подходит

3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие архитекторы, иллюстраторы, инженеры. Это сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокой стабильностью занятости.

Не подходит, если у вас слабый компьютер. Нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти.

На что смотреть при выборе курса

  1. Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
  2. Глубокая практика в одном пакете (Blender или Maya), а не «обзор всех сразу».
  3. Полный пайплайн в программе: концепт, блокинг, детализация, текстуры, рендер.
  4. Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
  5. Требования к компьютеру названы до старта, а не на модуле с рендером.

Сколько длится обучение

Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы.

Зарплаты и перспективы художников трёхмерной графики

Junior в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle через 1,5–2 года выходит на 2 800–4 500. Senior с опытом коммерческих проектов или работой в локальной геймдев-студии получает от 5 500 BYN. Архитектурная визуализация даёт более стабильный доход, моушн — более высокий потолок.

Какие компании нанимают художников

Основные работодатели в Беларуси — локальные геймдев-студии, рекламные агентства, архитектурные бюро и интерьерные студии. Спрос на специалистов стабильный, но относительно небольшой, поэтому конкуренция за лучшие места довольно высокая. С сильным портфолио на ArtStation первый оффер можно получить за 2–4 месяца активного поиска через профильные сообщества.

Финальный акцент

Трёхмерная графика в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия с высокими зарплатами на middle+. Главное — выбрать одно направление и не распыляться. Через год практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально устроиться в локальную студию или на удалённую работу.

Промокод скопирован