Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D
Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля в Беларуси: Blender, Maya, ZBrush. Геймдев, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 1-14 из 14
Concept Art
Курс о разработке концепт-арта техники, персонажей и пропсов. Начиная с азов: традиционного изобразительного искусства, композиции и визуализации, ты узнаешь, как соблюдать все законы и правила рисования, после чего научишься создавать свои собственные концепт-арты.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
3D-художник по персонажам
Научись создавать запоминающихся героев для игр, кино и рекламы. Через 6 месяцев ты сделаешь первого «живого» персонажа, а через год сможешь работать в серьёзной игровой, анимационной или киностудии.
- Содействие в трудоустройстве
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
3D-Аниматор
Научись анимировать персонажей и сложные сцены и решать задачи, как в крупных студиях. После обучения у тебя будет хорошее портфолио, которое позволит получить работу 3D-аниматора на проектах любой сложности.
- Содействие в трудоустройстве
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
3D-Художник
Стань 3D-художником, который создаёт 3D-модели, текстуры и персонажей для игр, кино и рекламы. Во время обучения у тебя будет много практики, и ты добавишь в портфолио 13 черновых моделей и 4 готовых проекта.
- Содействие в трудоустройстве
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
3D - дженералист
Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.
- Содействие в трудоустройстве
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
ZBrush с нуля
Пройди курс по 3D и научись создавать персонажей по разработанному для тебя ТЗ и выгодно презентовать их. Сразу после обучения ты сможешь брать заказы на фрилансе и начать зарабатывать.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
- Старт 30 апреля 2027
Показать всё
Скрыть
3D-моделирование игрового окружения
Пройди курс по созданию локаций в играх и освой профессию художника по окружению. После обучения сможешь положить в портфолио свою первую игровую сцену в Unreal Engine, например уютную деревню, заброшенный замок или разрушенный город.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Draft Punk. 3D-моделирование объектов
Пройди курс по 3D-моделированию и научись создавать модели для игр. Уроки проходят в онлайн-формате — сможешь вернуться к лекциям в любой момент и освежить свои знания.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Пиксель-арт
Пройди курс "Pixel Art" и научись рисовать пиксель-арт с нуля: от простейшего спрайта до полноценных локаций и анимаций.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Создание спецэффектов в Houdini FX
Пройди курс по Houdini и стань профессиональным художником по спецэффектам для игр, кино или рекламы. После обучения ты сможешь моделить процедурно — с помощью кнопок, а не вручную, овладеешь визуальным программированием и сможешь создавать эффекты взрывов, дыма или осколков.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Hard Surface
Познакомься с главными принципами hard surface-дизайна и научись придумывать оружие, технику, роботов, броню в стиле sci-fi. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели без опоры на чужие работы и дополнишь портфолио дипломной работой — полноценной моделью дрона и sci-fi-пушкой.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
- Старт 30 апреля 2027
Показать всё
Скрыть
Продвинутый концепт-арт
Пройди курс и начни создавать концепты уникальных персонажей для игр или кино. Научись прорабатывать их характер с помощью цвета, форм и деталей. После курса у тебя будет портфолио из 4 работ и понимание, как работать в команде крупной студии.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Моушен-дизайнер
Научись создавать анимированную графику под руководством профессионала, который работает в CG-индустрии более 14 лет. На курсе ты познакомишься с базой, которая необходима моушн-дизайнеру, — основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации.
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Расширенный фильтр
3D-моделирование и анимация в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия. Локальные геймдев-команды, рекламные агентства, архитектурные бюро и моушн-студии стабильно ищут 3D-художников. Junior 3D-художник в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle 2 800–4 500, senior с опытом коммерческих проектов — от 5 500 BYN и выше.
Какие направления выбрать
- 3D для игр. Низкополигональные модели для движков Unity и Unreal Engine.
- Архитектурная визуализация. Интерьеры и экстерьеры для местных девелоперов и архитектурных бюро.
- Моушн-дизайн. Анимация для рекламы и медиа.
- Скульптинг. Цифровая лепка персонажей.
Где учатся
Российские школы (XYZ School, Skillbox, Нетология, ScreamSchool) принимают студентов из Беларуси на общих условиях. Локальные курсы при IT-Academy и нескольких частных школах дают альтернативу. Программа длится 8–14 месяцев с проверкой работ практикующим 3D-художником.
Кому подходит
3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие архитекторы, иллюстраторы, инженеры. Это сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокой стабильностью занятости.
Не подходит, если у вас слабый компьютер. Нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти.
На что смотреть при выборе курса
- Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
- Глубокая практика в одном пакете (Blender или Maya), а не «обзор всех сразу».
- Полный пайплайн в программе: концепт, блокинг, детализация, текстуры, рендер.
- Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
- Возврат оплаты в первые 2 недели обучения.
Сколько длится обучение
Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы.
Зарплаты и перспективы художников трёхмерной графики
Junior в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle через 1,5–2 года выходит на 2 800–4 500. Senior с опытом коммерческих проектов или работой в локальной геймдев-студии получает от 5 500 BYN. Архитектурная визуализация даёт более стабильный доход, моушн — более высокий потолок.
Какие компании нанимают художников
Основные работодатели в Беларуси — локальные геймдев-студии, рекламные агентства, архитектурные бюро и интерьерные студии. Спрос на специалистов стабильный, но относительно небольшой, поэтому конкуренция за лучшие места довольно высокая. С сильным портфолио на ArtStation первый оффер можно получить за 2–4 месяца активного поиска через профильные сообщества.
Финальный акцент
Трёхмерная графика в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия с высокими зарплатами на middle+. Главное — выбрать одно направление и не распыляться. Через год практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально устроиться в локальную студию или на удалённую работу.
Направления: 2D-арт и концепт-арт, 3D-анимация, 3D-визуализация, 3D-моделирование, AutoCAD, Motion-дизайн, Моушн-дизайн