Старт в дизайне
Первые два месяца тут уходят на выбор направления. Программа рассчитана на человека, которого к дизайну тянет, но который не знает, куда именно: пять направлений дают попробовать руками, с домашними заданиями и разбором от менторов-практиков. Пять направлений вы пробуете руками: каждое с домашним заданием и разбором от ментора, а не с одним обзорным видео — именно поэтому этап и занимает целых два месяца. Основное обучение начинается только после этого этапа.
Стартовый блок — основы дизайна с практикой: разбор визуального произведения методом композиционного анализа, то есть попытка объяснить словами, почему картинка работает. После профориентации идёт основная программа длиной от двенадцати до восемнадцати месяцев, так что общий срок стоит считать сразу целиком, а не по первому блоку. Итого от четырнадцати до двадцати месяцев с начала. Карьерный центр школа подключает в конце и ориентирует выпускника на три формата — офис, удалённую работу и фриланс; какой из них реалистичен, зависит от выбранного направления. Стажировку школа обещает внутри программы.
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
плюс 5% к скидке на сайте
плюс 5% к скидке на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Скидки до 60% и курс в подарок
Дополнительно +5% к скидке на сайте на все тарифы. Вместе с промокодом скидка на обучение может быть до 60% в зависимости от тарифа
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
Contented
|
Фоксфорд
Самый доступный
|
Bang Bang Education
Лучший рейтинг
|
Яндекс Практикум
Самый короткий
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена |
7 230 ƃ 13 150 ƃ
|
1 840 ƃ 2 170 ƃ
|
5 940 ƃ | 5 220 ƃ |
| Рассрочка | — | — | ||
| Рейтинг | 4.7 | — | 5 | 4.3 |
| Длительность | — | — | 12 мес. | 9 мес. |
| Документ | — | — | Диплом о профессиональной переподготовке | — |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
Отзывы о курсе
3 отзывана основе 3 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
рина
8 месяцев назад1 января я закончила проходить курс «Профессия Гейм-дизайнер».<br><br>наполнение курса — базовый материал по всем разделам геймдизайна. и документы, и нарратив, и левел. некоторые уроки на 20.01.26 устарели, потому что программы поменяли интерфейс, и непонятно, что и где кликать.<br><br>про трудоустройство:<br>в конце курса есть модуль «Карьерный блок»<br>в тгк «вакансии дизайн skillbox» была ссылка на гейм-вакансии. была да всплыла, ссылка устарела :) в основном там вакансии дизайна, но не гейм. после вебинара, 2 года назад, они собрали ссылки на источники с гейм-вакансиями, за что спасибо...<br>сейчас вообще рынку геймдева тяжело, так что имеем что имеем.<br><br>в геймджемах я ни разу не поучаствовала, так что по этому поводу ничего сказать не могу.<br><br>дедлайны стоят на каждый урок, но их можно не соблюдать: форма на отправку решения закрывается только после дедлайна вашего потока. перевестись на другой поток можно один раз бесплатно и максимум на один месяц вперёд (например, у меня был дедлайн 4 декабря, а после перевода стал 1 января).<br><br>стоит помнить, что можно не выполнять все задания. я пропустила модуль unreal, потому что для меня невозможно скачать этого монстра на свой ноутбук, пропустила некоторые мелкие задания и всё равно закончила с 79% прогресса. конечно, если за задания вы в основном получаете не макс. балл, то придётся делать больше заданий.<br><br>про менторов:<br>Виталий Михайловский — отличный ментор! довольно быстро и понятно отвечал в чате, а в проверенных им заданиях разъяснял, в чём заключаются мои ошибки.<br><br>не хочу показаться грубой, но прошлый ментор не знал банальных правил в общении с незнакомыми людьми. ко всем обращался на «ты», вместо ответов на вопросы — полуиздёвка, полууход от ответа. иногда, конечно, были прямые ответы. я понимаю, что ученикам будет полезно подумать самим над ответом, но если они задают вопрос, то, очевидно, они хотят получить нормальный ответ без загадок. и это не только моё мнение.<br><br>была странная история, когда другой ментор в отзыве на проверенное задание указал, что я забыла один из разделов документа. но раздел был, так ещё и расположен в середине документа, из-за чего его никак нельзя пропустить, если ты читаешь документ полностью. связалась с координатором, мне сказали что «вопрос передали коллегам». через три дня пишу координатору и оказалось что координатор переехал на другую страницу. и ладно тут не предупредили, но банально не написать что мою работу уже исправили на следующий день? в исправленном варианте оценки как специально написали "..молодец, что не забыла этот раздел!")))<br><br>ещё ситуация, связанная с дедлайном. дипломный модуль, задание «промежуточный результат»: после второй недели работы над дипломным проектом покажите свои ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ результаты ментору. отправила папку, жду проверки день, три, шесть... пишу на почту координатору с вопросом: сколько по времени проверяются дипломные работы?<br>думала, может, на дипломные работы отводится больше времени для проверки. ответ: до трёх дней, как и для всех работ.<br>на седьмой день ожидания ментор ответил, что не может проверить мою работу, потому что прототипа, как и скринкаста, нет :) результаты, напоминаю, промежуточные. может, я не так трактую задание, но, допустим, питч-дек был бы ужасен и нужно было бы переделывать всё — зачем ментору нужен скринкаст по этому ужасу? а зачем прототип, где можно только ходить да и всё? я объяснила это ментору, он сказал скидывать папку, которую я уже кидала в первом сообщении и по которой он проверил, что нет скринкаста и прототипа. это просто странный момент, ну да ладно.<br><br>вопрос вот в чём: не думаю, что это ментор поставил себе такой дедлайн, а ведь у него, помимо меня, ещё куча учеников. так кому нравится мучить менторов и не переделывать дедлайн с трёх дней до, хотя бы, пяти-семи?<br><br>как итог: надеюсь, доступ к материалу у меня не пропадёт.<br><br>упд. почитала, что деньги возвращают с вычетом открытых модулей на момент возврата. мне открыли все модули через месяц старта обучения, значит деньги бы мне не вернули??))
Здравствуйте. Спасибо, что так подробно поделились своим опытом и отметили работу ментора — рады, что поддержка в чате и разборы по заданиям были полезными, а программа дала базу по ключевым направлениям геймдизайна. Ваши замечания также возьмём в работу. Желаем успешно применять полученные знания и дальше развиваться в профессии!
Samurai K.
5 лет назадУчусь в Contented на моушн дизайнера и честно очень доволен. Конечно есть какие то недочёты, но коллектив с ними активно борется и исправляет, что очень приятно. Качественный и понятный фидбэк почти всегда, наставники всегда готовы не только ответить на вопросы, но и помочь в трудоустройстве (конечно же если показать старание и результаты на учёбе). в некоторых дисциплинах, например в cinema 4d, я совсем зелёный и наставник конечно же не мог меня порекомендовать в какую либо компанию, НО наставник раскрыл мне, что моушн дизайн охватывает очень много направлений и помог мне определиться с куда стремиться в развитии. До Contented учился в другом месте (из уважения к преподавателям не буду писать название), и там цена за обучение была намного выше и организация страдала. Поверьте, очень много зависит от программы обучения, каким языком доносится информация, последовательность дисциплин и уровень нагрузки. Я уверен что Contented это очень мощный не только старт для новичка в моушине, но и возможность познать много больше для тех, кто уже работает в индустрии.
Здравствуйте! Спасибо за детальную обратную связь и за то, что выбрали нашу школу 😊
Екатерина Н.
5 лет назадСейчас я завершаю обучение в школе Contented на курсе Графический дизайн, и могу отметить профессионализм наставников курса ( ведущие специалисты визионеры отрасли), отзывчивость и индивидуальный подход координатора и индивидуальный подход к оценке работ. Материал подаётся разносторонне, полно, без воды. Я довольна обучением-школа может стать реальным стартом для новичков или системообразующим элементом при существующей базе знаний специалиста.)
Здравствуйте, Екатерина! Спасибо за отзыв и за то, что выбрали нашу школу 😊
О школе
Contented — российская онлайн-школа, полностью сфокусированная на дизайне. С 2020 года входит в одну экосистему со SkillFactory и специализируется исключительно на дизайнерской нише: UX/UI, веб-дизайн, графика, motion в 2D и 3D, коммерческая иллюстрация. По данным Smart Ranking 2023 — крупнейшая специализированная онлайн-школа дизайна в русскоязычном интернете. Для белорусских учеников она интересна тем, что для работы дизайнером география не имеет значения: рынок труда у профессии международный по природе.
Флагманские программы — UX/UI-дизайнер с нуля до PRO (14 месяцев) и короткий 9-недельный буткамп. На части программ есть редкая для онлайн-школ опция — стажировка в Ozon или агентстве Redkeds: ученики работают над реальными задачами под руководством штатных дизайнеров. Для белорусских выпускников это особенно ценно: такой опыт даёт первый реальный пункт в резюме и понимание того, как устроен рабочий процесс в крупной компании. В Минске junior-дизайнер получает от 1200 BYN, middle — 2500–4500 BYN, но на удалённой работе в международные продукты цифры могут быть заметно выше.
О чём стоит подумать заранее. Contented — российское юрлицо, оплата из Беларуси идёт через российский платёжный шлюз: картой белорусского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Диплом российского образца в белорусской системе ДПО не приравнивается к местному документу, но в дизайн-профессии это не имеет значения: работодатели смотрят на портфолио и результаты тестовых заданий, а не на формальные дипломы. Школа узкоспециализированная — идти сюда стоит только тем, кто точно определился с направлением дизайна.