ДО Профессия 3D-дженералист
Промокоды
Скидка 7% на заказ
Дополнительная скидка 7%. Промокод необходимо назвать менеджеру по продажам
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Сравните с альтернативами
Три программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
Этот курс
Этот курс
GeekBrains
|
KHS
Самый доступный
|
Contented
|
Яндекс Практикум
Самый короткий
|
|
|---|---|---|---|---|
| Цена |
7 450,00 ƃ 14 900,00 ƃ
|
1 930,00 ƃ 2 760,00 ƃ
|
6 560,00 ƃ 13 120,00 ƃ
|
8 070,00 ƃ |
| Рассрочка | — | от 80,00 ƃ/мес | от 182,00 ƃ/мес | — |
| Рейтинг | — | — | 5 | — |
| Длительность | 13 мес. | — | — | 1 мес. |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
GeekBrains — российская онлайн-школа IT, работающая с 2010 года. С 2020 года это 100% актив VK Education. За 15+ лет школа обучила десятки тысяч разработчиков и остаётся одним из узнаваемых брендов в русскоязычном EdTech. Для белорусских учеников она доступна без особых ограничений: платформа не блокируется по IP, весь контент на русском языке, часовой пояс совпадает с минским.
Ключевые направления школы — языки программирования (Python, Java, JavaScript, PHP, C#, Go), мобильная разработка, веб-разработка, аналитика данных, тестирование, 1С. Для Беларуси эти направления особенно актуальны: белорусский IT-рынок исторически силён, плюс значительная часть разработчиков работает удалённо на российские и международные компании. В Минске junior-разработчик стартует от 1500 BYN, middle получает 4000–6000 BYN, senior — от 7000 BYN; на зарубежной удалёнке цифры могут быть заметно выше. Особенность школы — упор на командную работу на длинных программах: ученики делают групповые проекты, что близко к реальному рабочему процессу в IT-компании.
На что стоит обратить внимание. GeekBrains — российское юрлицо, оплата из Беларуси идёт через российский платёжный шлюз: картой белорусского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Диплом — российского образца, в белорусской системе формальной переподготовки он не приравнивается к документу местного учреждения ДПО. Но в IT это не имеет значения — работодатели смотрят на портфолио, знание стека и результаты технических собеседований. «Гарантия трудоустройства» в тарифах школы — это карьерное сопровождение, а не юридическое обязательство найти работу: оффер получает сам выпускник, школа помогает с резюме, собеседованиями и рассылкой вакансий.
Подробнее о курсе
424 часа практики против 276 часов теории — это соотношение говорит о курсе больше, чем список модулей. Программа написана для того, кто идёт в игровую графику с нуля и готов год с лишним работать руками почти каждый день: Photoshop, Maya, моделинг, ретопология, развёртки, текстуры, риггинг, анимация. Дженералист ведёт объект от эскиза до готовой модели и не запирается на одном этапе конвейера. В Беларуси профильные вакансии концентрируются в Минске, но удалённых предложений в моушне и 3D много — работать на студию, сидя в Витебске или Бресте, здесь вполне реально. Переезд ради первого заказа не обязателен.
К выпуску в портфолио десять проектов: персонаж, оружие, техника, локация, скульптинг по референсу. Каждые три месяца отбирают студентов на стажировку в студию разработки, где заказы делают командой, а лучшим партнёры иногда предлагают оффер. Заявленный уровень — Junior. Заметная часть белорусских вакансий ждёт трёх лет опыта, поэтому после выпуска обычно идут через мелкие заказы и стажировку, а не сразу в штат крупной команды. Выручает стажировка, отбор на неё идёт каждые три месяца. Рядом с 3D в белорусских подборках просят графических и моушн-дизайнеров, так что десять проектов портфолио отвечают требованиям сразу нескольких смежных ролей. Пригодятся персонаж, оружие, техника и локация.