Компьютерная грамотность для детей
Здесь не учат программировать — учат пользоваться компьютером так, чтобы он помогал в школе. Курс написан для родителя ученика 1–4 класса, у которого ребёнок уже сидит за ноутбуком, но печатает двумя пальцами и теряет файлы. За девять месяцев он освоит слепую печать на двух раскладках, Google Документы, Таблицы и Презентации, разберётся с почтой и облаком. Из Беларуси курс берут онлайн: занятия идут в Zoom, а все рабочие инструменты — Google Документы, Таблицы и Презентации — открываются в браузере и не требуют ничего устанавливать на домашний компьютер.
Второй модуль неожиданный: там учат выступать. Ребёнок готовит доклад, структурирует материал и защищает его перед группой — навык, который пригодится на любом школьном проекте задолго до всякого программирования. Результат за год: квест и викторина «Своя игра» в презентациях, собственный доклад, ролик в CapCut. Навык оформить доклад и защитить его перед аудиторией пригодится на любом школьном проекте: во втором модуле публичные выступления разбирают вместе с Google Презентациями и Таблицами — структурирование информации и ораторские приёмы. Сертификат по итогам выдаёт сама школа: его получают после защиты проекта, а электронные бейджи за каждый модуль лежат в личном кабинете вместе с домашними заданиями и записями занятий. Первое занятие пробное.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
О школе
«Пиксель» учит детей и подростков от 5 до 17 лет программированию, разработке игр, дизайну и цифровому творчеству. Очные центры школы работают в Москве и Московской области, поэтому из Беларуси доступен онлайн-формат: занятия в Zoom по расписанию группы, видеокурсы с поддержкой куратора и индивидуальные уроки. По данным школы, её курсы прошли более 30 000 учеников.
Чему здесь учат
Программы разделены по возрасту. Младшие начинают с блочных сред, где логика алгоритма собирается мышкой, и только потом переходят к коду.
- Scratch, Scratch Junior и Kodu Game Lab для начинающих;
- Python, в том числе на примерах в Minecraft;
- разработка игр в Roblox Studio, Unity и Godot;
- сайты на HTML, CSS и JavaScript, веб-дизайн в Figma;
- графика в Illustrator и Photoshop, анимация в Moho;
- 3D-моделирование в Blender, TinkerCAD и Roblox;
- компьютерная грамотность и приложения с искусственным интеллектом.
Как устроено обучение онлайн
Курс состоит из модулей: в модуле 12 занятий по 90 минут, у самых младших — по 60, раз в неделю. Полный курс рассчитан на девять месяцев, каждый модуль заканчивается проектным занятием и защитой работы. В онлайн-школе группы небольшие, до 8 человек, есть и формат один на один.
После занятия ученик получает домашнее задание. В личном кабинете открыты материалы, расписание, домашка и запись пропущенного занятия — если ребёнок заболел или уехал, модуль не рассыпается. Занятия идут в Zoom, учебные материалы — на платформе iSpring learn. За выполненные задания начисляют баллы и бейджи, и для детей эта механика обычно работает лучше оценок.
Какой документ получает ученик
По окончании курса ученик защищает проект и получает сертификат о прохождении; электронные сертификаты и бейджи за отдельные модули видны в личном кабинете. Сертификат подтверждает, что программа пройдена, — это не школьная аттестация и не профессиональная квалификация. Если документ нужен вам для конкретной цели — портфолио, поступления, зачёта в своей школе, — прямо спросите у «Пикселя», как он оформлен и что в нём указано.
Что уточнить до оплаты
Первое занятие пробное: если ребёнок не записывается в группу, платить за него не нужно, а при записи оно входит в абонемент и списывается как первое. Обучение продаётся абонементами, точную стоимость и доступные способы оплаты из Беларуси уточняйте у школы до заключения договора. Там же стоит выяснить, в каком часовом поясе стоит расписание вашей группы и как переносятся пропущенные занятия.
Кому подходит
Формат рассчитан на семьи, которым нужен ритм: живой преподаватель, расписание, домашние задания и защита проекта раз в три месяца. Это заметно отличается от самостоятельных видеокурсов, где ребёнок бросает на третьем уроке. Направление выбирайте не по популярности, а по интересу: тем, кто рисует, ближе дизайн, анимация и 3D, тем, кто разбирает игры на части, — Roblox, Unity и Python.