Создание игр в Minecraft для детей
Внутри знакомой игры открывается панель с блоками кода — похожими на Scratch, только команды выполняет агент прямо в мире Minecraft. Курс подойдёт ребёнку семи-десяти лет и рассчитан на старт с нуля: инструмент Minecraft Jr Platform встроен прямо в игру, а блоки кода заменяют команды, набранные руками. Читать длинные инструкции не придётся. Команды чата и селекторы мобов дают ребёнку власть над миром, которой нет у обычного игрока: одной строкой можно собрать мост из секций или сгенерировать узор на целом поле. Программа делает это за несколько секунд.
Дальше программа уходит в сторону настоящих понятий. Во втором модуле появляются условия и события, обработка сообщений из чата, селекторы мобов, работа с инвентарём агента, а потом и массивы — сортировку ребёнок наблюдает не в тетради, а как движение блоков на экране. Занятия идут в Zoom по расписанию, но есть и вариант видеокурсов — темп семья выбирает сама: полный курс проходят за четыре с половиной месяца либо растягивают на девять. В группе до восьми учеников, занятие длится полтора часа. По окончании курса ученик защищает проект и получает сертификат, а электронные бейджи за модули хранятся в личном кабинете: по ним видно, какие темы ребёнок уже закрыл. Родителям тоже видно, чем он занят весь год.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
О школе
«Пиксель» учит детей и подростков от 5 до 17 лет программированию, разработке игр, дизайну и цифровому творчеству. Очные центры школы работают в Москве и Московской области, поэтому из Беларуси доступен онлайн-формат: занятия в Zoom по расписанию группы, видеокурсы с поддержкой куратора и индивидуальные уроки. По данным школы, её курсы прошли более 30 000 учеников.
Чему здесь учат
Программы разделены по возрасту. Младшие начинают с блочных сред, где логика алгоритма собирается мышкой, и только потом переходят к коду.
- Scratch, Scratch Junior и Kodu Game Lab для начинающих;
- Python, в том числе на примерах в Minecraft;
- разработка игр в Roblox Studio, Unity и Godot;
- сайты на HTML, CSS и JavaScript, веб-дизайн в Figma;
- графика в Illustrator и Photoshop, анимация в Moho;
- 3D-моделирование в Blender, TinkerCAD и Roblox;
- компьютерная грамотность и приложения с искусственным интеллектом.
Как устроено обучение онлайн
Курс состоит из модулей: в модуле 12 занятий по 90 минут, у самых младших — по 60, раз в неделю. Полный курс рассчитан на девять месяцев, каждый модуль заканчивается проектным занятием и защитой работы. В онлайн-школе группы небольшие, до 8 человек, есть и формат один на один.
После занятия ученик получает домашнее задание. В личном кабинете открыты материалы, расписание, домашка и запись пропущенного занятия — если ребёнок заболел или уехал, модуль не рассыпается. Занятия идут в Zoom, учебные материалы — на платформе iSpring learn. За выполненные задания начисляют баллы и бейджи, и для детей эта механика обычно работает лучше оценок.
Какой документ получает ученик
По окончании курса ученик защищает проект и получает сертификат о прохождении; электронные сертификаты и бейджи за отдельные модули видны в личном кабинете. Сертификат подтверждает, что программа пройдена, — это не школьная аттестация и не профессиональная квалификация. Если документ нужен вам для конкретной цели — портфолио, поступления, зачёта в своей школе, — прямо спросите у «Пикселя», как он оформлен и что в нём указано.
Что уточнить до оплаты
Первое занятие пробное: если ребёнок не записывается в группу, платить за него не нужно, а при записи оно входит в абонемент и списывается как первое. Обучение продаётся абонементами, точную стоимость и доступные способы оплаты из Беларуси уточняйте у школы до заключения договора. Там же стоит выяснить, в каком часовом поясе стоит расписание вашей группы и как переносятся пропущенные занятия.
Кому подходит
Формат рассчитан на семьи, которым нужен ритм: живой преподаватель, расписание, домашние задания и защита проекта раз в три месяца. Это заметно отличается от самостоятельных видеокурсов, где ребёнок бросает на третьем уроке. Направление выбирайте не по популярности, а по интересу: тем, кто рисует, ближе дизайн, анимация и 3D, тем, кто разбирает игры на части, — Roblox, Unity и Python.