Робототехника для школьников на базе Lego WeDo 2.0
Главное ограничение назову сразу: занятия только очные, филиалы работают в Москве и области, конструкторы Lego Education WeDo 2.0 стоят в классе. Пригодится родителю школьника 7–10 лет, которому нужен не экран, а мотор, датчик наклона и собранная руками конструкция. За девять месяцев ребёнок осваивает блоки программирования среды WeDo и разбирается в механике: зубчатые, червячные, реечные передачи. Из Беларуси попасть на этот курс не получится: занятия идут только очно, в филиалах Москвы и Московской области, дистанционного варианта у программы нет. Набор Lego Education WeDo 2.0 выдают прямо в классе.
Сильная сторона — сочетание кода и железа. Ребёнок пишет программу блоками, запускает её, и робот либо едет, либо нет: обратная связь мгновенная, и этим робототехника отличается от чистого Scratch. Отдельно отрабатывается командная работа — задачи делятся между участниками, и это не декларация, а часть формата. Первый модуль — основы: блоки мотора, индикация, ожидание по времени, датчики наклона и расстояния, циклы. Второй продолжает среду WeDo 2.0, третий отдан механике — зубчатой, червячной и реечной передачам. Сертификат выдаёт сама школа: его получают после защиты проекта, а электронные бейджи за модули лежат в личном кабинете. Ценность в другом — ребёнок пробует инженерную работу руками задолго до уроков физики в школе.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
О школе
«Пиксель» учит детей и подростков от 5 до 17 лет программированию, разработке игр, дизайну и цифровому творчеству. Очные центры школы работают в Москве и Московской области, поэтому из Беларуси доступен онлайн-формат: занятия в Zoom по расписанию группы, видеокурсы с поддержкой куратора и индивидуальные уроки. По данным школы, её курсы прошли более 30 000 учеников.
Чему здесь учат
Программы разделены по возрасту. Младшие начинают с блочных сред, где логика алгоритма собирается мышкой, и только потом переходят к коду.
- Scratch, Scratch Junior и Kodu Game Lab для начинающих;
- Python, в том числе на примерах в Minecraft;
- разработка игр в Roblox Studio, Unity и Godot;
- сайты на HTML, CSS и JavaScript, веб-дизайн в Figma;
- графика в Illustrator и Photoshop, анимация в Moho;
- 3D-моделирование в Blender, TinkerCAD и Roblox;
- компьютерная грамотность и приложения с искусственным интеллектом.
Как устроено обучение онлайн
Курс состоит из модулей: в модуле 12 занятий по 90 минут, у самых младших — по 60, раз в неделю. Полный курс рассчитан на девять месяцев, каждый модуль заканчивается проектным занятием и защитой работы. В онлайн-школе группы небольшие, до 8 человек, есть и формат один на один.
После занятия ученик получает домашнее задание. В личном кабинете открыты материалы, расписание, домашка и запись пропущенного занятия — если ребёнок заболел или уехал, модуль не рассыпается. Занятия идут в Zoom, учебные материалы — на платформе iSpring learn. За выполненные задания начисляют баллы и бейджи, и для детей эта механика обычно работает лучше оценок.
Какой документ получает ученик
По окончании курса ученик защищает проект и получает сертификат о прохождении; электронные сертификаты и бейджи за отдельные модули видны в личном кабинете. Сертификат подтверждает, что программа пройдена, — это не школьная аттестация и не профессиональная квалификация. Если документ нужен вам для конкретной цели — портфолио, поступления, зачёта в своей школе, — прямо спросите у «Пикселя», как он оформлен и что в нём указано.
Что уточнить до оплаты
Первое занятие пробное: если ребёнок не записывается в группу, платить за него не нужно, а при записи оно входит в абонемент и списывается как первое. Обучение продаётся абонементами, точную стоимость и доступные способы оплаты из Беларуси уточняйте у школы до заключения договора. Там же стоит выяснить, в каком часовом поясе стоит расписание вашей группы и как переносятся пропущенные занятия.
Кому подходит
Формат рассчитан на семьи, которым нужен ритм: живой преподаватель, расписание, домашние задания и защита проекта раз в три месяца. Это заметно отличается от самостоятельных видеокурсов, где ребёнок бросает на третьем уроке. Направление выбирайте не по популярности, а по интересу: тем, кто рисует, ближе дизайн, анимация и 3D, тем, кто разбирает игры на части, — Roblox, Unity и Python.