Веб-дизайн в Figma для подростков
Веб-дизайн ошибочно считают занятием для тех, кто умеет рисовать. Этот курс рассчитан на подростка от 12 лет, у которого художественной подготовки нет вовсе: первый модуль строится на правилах — композиция, модульные сетки, типографика, подбор шрифтовых пар, психология цвета и построение палитр. Инструмент один и профессиональный — Figma: компоненты, варианты, auto layouts, библиотеки стилей, UI-кит. Из Беларуси курс проходят онлайн: Figma работает в браузере и не требует мощного компьютера, все макеты хранятся в облаке и открываются с любого устройства. Занятие длится полтора часа, в группе до двенадцати человек.
Дальше идёт то, что отличает дизайнера от оформителя: прототипирование, пользовательские сценарии, юзабилити, аудит и редизайн устаревших сайтов. Подросток учится работать с техническим заданием от заказчика, а в третьем модуле осваивает конструктор Tilda и собирает сайт целиком. Дизайнерам портфолио в Figma нужнее любого документа об обучении, а собрать его есть из чего: лендинг, макет мобильного приложения и кликабельный прототип школьник делает за девять месяцев обучения на курсе. Конструктор Tilda разбирают в третьем модуле вместе со стилями веб-дизайна и эффектами параллакса, а прототипирование и аудит устаревших сайтов — во втором. В конце курса школьник защищает свой проект.
Программа курса · 3 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
О школе
«Пиксель» учит детей и подростков от 5 до 17 лет программированию, разработке игр, дизайну и цифровому творчеству. Очные центры школы работают в Москве и Московской области, поэтому из Беларуси доступен онлайн-формат: занятия в Zoom по расписанию группы, видеокурсы с поддержкой куратора и индивидуальные уроки. По данным школы, её курсы прошли более 30 000 учеников.
Чему здесь учат
Программы разделены по возрасту. Младшие начинают с блочных сред, где логика алгоритма собирается мышкой, и только потом переходят к коду.
- Scratch, Scratch Junior и Kodu Game Lab для начинающих;
- Python, в том числе на примерах в Minecraft;
- разработка игр в Roblox Studio, Unity и Godot;
- сайты на HTML, CSS и JavaScript, веб-дизайн в Figma;
- графика в Illustrator и Photoshop, анимация в Moho;
- 3D-моделирование в Blender, TinkerCAD и Roblox;
- компьютерная грамотность и приложения с искусственным интеллектом.
Как устроено обучение онлайн
Курс состоит из модулей: в модуле 12 занятий по 90 минут, у самых младших — по 60, раз в неделю. Полный курс рассчитан на девять месяцев, каждый модуль заканчивается проектным занятием и защитой работы. В онлайн-школе группы небольшие, до 8 человек, есть и формат один на один.
После занятия ученик получает домашнее задание. В личном кабинете открыты материалы, расписание, домашка и запись пропущенного занятия — если ребёнок заболел или уехал, модуль не рассыпается. Занятия идут в Zoom, учебные материалы — на платформе iSpring learn. За выполненные задания начисляют баллы и бейджи, и для детей эта механика обычно работает лучше оценок.
Какой документ получает ученик
По окончании курса ученик защищает проект и получает сертификат о прохождении; электронные сертификаты и бейджи за отдельные модули видны в личном кабинете. Сертификат подтверждает, что программа пройдена, — это не школьная аттестация и не профессиональная квалификация. Если документ нужен вам для конкретной цели — портфолио, поступления, зачёта в своей школе, — прямо спросите у «Пикселя», как он оформлен и что в нём указано.
Что уточнить до оплаты
Первое занятие пробное: если ребёнок не записывается в группу, платить за него не нужно, а при записи оно входит в абонемент и списывается как первое. Обучение продаётся абонементами, точную стоимость и доступные способы оплаты из Беларуси уточняйте у школы до заключения договора. Там же стоит выяснить, в каком часовом поясе стоит расписание вашей группы и как переносятся пропущенные занятия.
Кому подходит
Формат рассчитан на семьи, которым нужен ритм: живой преподаватель, расписание, домашние задания и защита проекта раз в три месяца. Это заметно отличается от самостоятельных видеокурсов, где ребёнок бросает на третьем уроке. Направление выбирайте не по популярности, а по интересу: тем, кто рисует, ближе дизайн, анимация и 3D, тем, кто разбирает игры на части, — Roblox, Unity и Python.