Освой практические навыки для работы в ААА-студии или над своим проектом: научись создавать прототипы на движках, работать с документацией, генерировать идеи, создавать игровые миры и механики.

Гейм-дизайн часто представляют как придумывание идей, а тут половина программы — это Unreal Engine руками: манекены, анимации, система передвижения, прототип оружия с перезарядкой, ИИ с навигацией и деревом поведения, стелс, квесты, интерфейс. Вторая половина — то, за что дизайнера и держат в студии: анализ игр, генерация идей, документация, механики, нарратив и баланс. Курс написан для того, кто заходит в разработку игр с нуля, и для дизайнера-практика, которому нужно достроить недостающую техническую часть работы в движке.

Домашние задания проверяют индивидуально, а проектная работа собирается по этапам: концепт-документ, дизайн-документ миссии, прототип уровня, прототип с противниками. В портфолио остаются прототип уровня и прототип оружия. Учёба рассчитана на 7 месяцев. В Беларуси вакансии для программистов и разработчиков почти целиком минские, изредка появляются в Бресте, Гродно и Витебске, и там чаще ищут senior-уровень, а гейм-дизайн отдельной строкой почти не встречается. Без опыта на местном рынке берут неохотно, поэтому здесь особенно важно портфолио с прототипом уровня и оружия. Стажировки и брифы от партнёров школы доступны прямо во время обучения.

7 мес. Удостоверение о повышении квалификации
Что входит
Уроки в видеоформате Смотрите в удобном темпе, пересматривайте
Домашние задания с проверкой Закрепляете навык, преподаватель проверяет
Сообщество студентов Поддержка и нетворкинг с одногруппниками

Программа курса · 10 модулей

01 Знакомимся с профессией геймдизайнера и учимся анализировать игры как геймдизайнер.
02 Начнёшь понимать психологию игрока — его потребности и мотивацию. Научишься генерировать идеи для уровней, узнаешь, какая документация нужна и создашь дизайн-документ.
03 Узнаешь, что такое нарратив, его роль в игре, увидишь реальные кейсы из игровой индустрии. Разберешь математическую составляющую игр и попрактикуешься рассчитывать урон от атаки.
04 Узнаешь пайплайн работы геймдизайнера и как нужно составлять резюме и проходить собеседования. Научишься организовывать работу в команде и формировать тз для других отделов.
05 Создашь проект, добавишь манекен и анимации, настроишь систему передвижения.
06 Добавишь прототип огнестрельного оружия, создашь документацию, поработаешь со сторонними плагинами и настроишь перезарядку.
07 Узнаешь роли, функции и виды противников в игре. Заведешь на них документацию, познакомишься с хит-реакциями и начнешь работать с AI.
08 Начнешь работу с интерфейсом в игре и узнаешь про библиотеку готовых игровых механик для игр — Blueprint Librarium.
09 Познакомишься с работой продюсера в геймдеве, изучишь инструменты конкурентного анализа и научишься его проводить.
10 Рассмотрим настолку как способ тестирования игровых механик.

Готовы начать обучение?

Запись и оплата — на сайте школы

Записаться

Что уточнить у школы

Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.

Про обучение
1 Какой документ я получу после курса и можно посмотреть, как он выглядит?
2 Как вернуть деньги, если курс не подойдёт?
3 Нужно ли уже иметь профильное образование, чтобы пройти этот курс?
4 Сколько времени в неделю нужно уделять курсу, чтобы успевать?
Если планируете работать по этому направлению
5 Ваш документ признают в Беларуси, или его нужно подтверждать отдельно?
6 Есть ли у вас выпускники из Беларуси и пригодился ли им документ на работе?
чтобы вставить в чат или письмо школе

Промокоды

1 Нажмите «Получить» — код скопируется, откроется сайт школы · 2 Заполните заявку на сайте школы — это засчитывает скидку · 3 Введите код в поле при оформлении, если поля нет — назовите менеджеру
Лучшее предложение

Скидка 5% на заказ

Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте

О школе

XYZ School — российская онлайн-школа, с 2019 года специализирующаяся исключительно на профессиях игровой индустрии. Это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества: 560 000+ человек в комьюнити, 60+ курсов по концепт-арту, 3D-графике, анимации, геймдизайну, левел-дизайну, VFX и программированию игр. Для белорусских учеников школа интересна тем, что целевой рынок у них международный — геймдев-студии не привязаны к одной стране, и выпускник из Минска с сильным портфолио может попасть в международные игровые студии на тех же основаниях, что и ученик из Москвы.

Ключевое отличие школы — преподаватели из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly. Для ниши, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, это критично. Белорусские разработчики исторически активно представлены в геймдеве СНГ, и локальный спрос на 3D-художников, концепт-артистов и Unreal-разработчиков сохраняется. На удалённой работе в международные студии зарплаты могут быть существенно выше локальных, а работодатель смотрит на портфолио и результаты тестовых заданий, а не на формальные документы.

На что стоит обратить внимание. XYZ — российское юрлицо, оплата из Беларуси идёт через российский платёжный шлюз: картой белорусского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Какие именно карты принимает шлюз сейчас, спрашивайте у школы — список банков время от времени пересматривают. Для обучения понадобится достойный компьютер с хорошей видеокартой и минимум 16 ГБ RAM — это важный вход в бюджет, помимо самого обучения. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику.

Game Design
Цену уточняйте на сайте школы
Рассрочка
Записаться
Переход на сайт школы

Похожие курсы

Цену уточняйте на сайте школы
Записаться
Промокод скопирован