Курс «Substance Painter для игр» от Skillbox — обучение в Беларуси
Промокоды
5% по промокоду
скидка 5% к текущей скидке по промокоду. Суммируется со скидкой на странице распродажи
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Скидка 75% по промокоду (СНГ)
Скидка 75% по промокоду от полной стоимости. Промокод распространяется на покупку во всех странах СНГ, где есть Скиллбокс.
Skillbox — образовательная платформа, которая объединяет ведущих экспертов и практиков рынка, методистов и продюсеров образовательного контента. Платформа была запущена в 2016 году и на сегодняшний день предлагает более 600 образовательных продуктов: курсов дополнительного профессионального образования по разным направлениям, комплексных программ по обучению новым и востребованным профессиям, blended learning-программы бакалавриата, магистратуры и бизнес-образования вместе с крупнейшими университетами страны и корпоративное обучение для бизнеса.
Substance Painter для игр: онлайн-обучение для белорусов
Геймдев-индустрия в Беларуси имеет богатую историю, и несмотря на изменения рынка последних лет, интерес к профессиям в разработке игр не ослабевает. 3D-художники по текстурам, владеющие Substance Painter, востребованы как в локальных командах, так и в международных студиях с удалённым форматом работы. Такой специалист в Беларуси зарабатывает от 2 000 до 4 000 BYN в месяц, а при работе с зарубежными заказчиками — значительно больше.
Курс «Substance Painter для игр» от Skillbox — это 3 месяца онлайн-обучения с практическими заданиями и обратной связью от кураторов. Вы проходите его из любого города Беларуси и по итогам получаете портфолио, готовое для показа работодателю.
Что входит в программу
Рабочий процесс в Substance Painter
Вы разберётесь в интерфейсе программы, структуре проектов и слоёв, научитесь импортировать сетки, настраивать запекание карт и работать со смарт-материалами и масками.
PBR-материалы и физически корректный рендеринг
Курс охватывает принципы PBR: Albedo, Roughness, Metalness, Normal Map и Height Map. Вы научитесь создавать реалистичные материалы в рамках полигонального бюджета, характерного для игровых проектов.
Текстурирование персонажей и пропсов
Практические задания включают текстурирование органических поверхностей, экипировки и игровых объектов. Вы освоите работу с деталями: царапины, грязь, следы износа — всё, что делает модель убедительной.
Экспорт в Unreal Engine и Unity
Финальный блок — интеграция текстур в движок. Вы узнаете, как правильно экспортировать карты, настроить материал в движке и избежать типичных ошибок при передаче текстур.
Кому подходит курс
Курс подходит жителям Беларуси, которые уже занимаются 3D-моделированием и хотят добавить текстурирование к своим навыкам, а также тем, кто только начинает путь в геймдеве и хочет освоить один из ключевых инструментов индустрии.
Как проходит обучение
Все уроки в видеоформате, доступны 24/7. Практические задания проверяют кураторы с опытом в геймдеве. По завершении программы вы получаете сертификат Skillbox и портфолио текстурных работ.
Часто задаваемые вопросы
Доступен ли курс для жителей Беларуси?
Да, курс полностью онлайн и доступен из любого города Беларуси. Оплата возможна через доступные белорусским пользователям способы, включая международные карты и электронные кошельки.
Нужен ли мощный компьютер для работы в Substance Painter?
Для комфортной работы желательна дискретная видеокарта с поддержкой DirectX 11 и от 8 ГБ видеопамяти, а также от 16 ГБ оперативной памяти. На более слабом железе программа работает с ограничениями по разрешению текстур.
Можно ли после курса работать удалённо с зарубежными студиями?
Да. Substance Painter — международный стандарт, и портфолио с качественными текстурными работами открывает доступ к вакансиям в зарубежных студиях с удалённым форматом. Многие белорусские 3D-художники работают именно так.
Сколько времени нужно уделять учёбе каждый день?
В среднем 1–2 часа в будни. Трёхмесячная программа рассчитана на совмещение с текущей работой или учёбой. Вы двигаетесь в своём темпе без жёстких дедлайнов.
Навык текстурирования в Substance Painter — один из самых востребованных в геймдеве, и этот спрос не зависит от географии. Белорусские 3D-художники успешно работают с командами по всему миру, а удалённый формат делает профессию особенно привлекательной. Начав обучение в 2026 году, вы получаете инструмент, который откроет двери в любую геймдев-студию.