Разработка игр: курсы Unity и Unreal Engine
Кто нанимает Unity- и Unreal-разработчиков в Беларуси, сколько платят по открытым вакансиям и чему учат на курсах разработки игр в 2026 году.
Отображаются 16-30 из 40
Разработка компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
Станьте разработчиком захватывающих и современных компьютерных игр, получив высшее образование и диплом государственного образца. Вы научитесь создавать игровые механики, графику, анимацию, интерфейсы и логику поведения персонажей. Программа подходит тем, кто хочет работать в индустрии развлечений, образования, медиапроизводства или создавать собственные игровые проекты. Это творческое направление объединяет программирование, дизайн и мультимедиа
Продюсер в игровой индустрии и киберспорте
Программа готовит управленцев для разработки игровых проектов и организации киберспортивных мероприятий. Студенты изучают управление проектами, бюджетирование, маркетинг, правовые основы, командообразование, аналитику и организацию турниров. Выпускники становятся продюсерами игр, менеджерами киберспортивных команд или организаторами масштабных игровых событий
Разработчик игр на Unity
Создание игр в Unity: программирование на C#, работа с 2D/3D графикой. Физика, анимации, системы частиц. UI системы, звуковое оформление. Архитектурные паттерны в gamedev, оптимизация производительности, сборка под разные платформы.
- Сертификат
Онлайн-курс Разработка игр на Unity
Освоите игровой движок Unity за 6 месяцев: научитесь создавать игры, программировать на C# и создадите первые игры для портфолио
- Персональный наставник
Геймдизайн и разработка игр
Программа бакалавриата Геймдизайн и разработка игр представляет собой комплексный курс обучения, который подготавливает студентов к профессиональной карьере в индустрии компьютерных игр. Цель программы - развить у студентов навыки и знания, необходимые для создания и разработки высококачественных игровых продуктов. Программа охватывает все аспекты геймдизайна и разработки игр, включая концептуализацию и проектирование игры, программирование, графику и анимацию, звуковое оформление, тестирование и маркетинг
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Программа бакалавриата "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности" предназначена для студентов, интересующихся созданием игр и использованием технологий дополненной и виртуальной реальности. Программа обучения включает в себя различные аспекты разработки игр, начиная от концепции и дизайна, и заканчивая программируемой реализацией и тестированием. Студенты изучают основы компьютерной графики и анимации, а также различные алгоритмы и техники, используемые в разработке компьютерных игр
Разработчик компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
Программа курса включает три ключевых блока: язык программирования C#, принципы ООП и работу в среде Unity. В результате вы сможете разрабатывать 2D и 3D-игры, работать с графикой и звуком, а также реализовывать многопользовательские функции.
Разработчик игр на Unity + ИИ
-
-
Персональный наставник
-
Уроки в видеоформате
-
Практические задания
-
Домашние задания с проверкой
-
Обучение работе с ИИ
-
Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ
Образовательная программа, на которой вы освоите разработку игр на Unreal Engine 5 за 9 месяцев.
-
Персональный наставник
-
Уроки в видеоформате
-
Практические задания
-
Домашние задания с проверкой
-
Обучение работе с ИИ
-
Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
Разработчик компьютерных игр и использование мультимедийных приложений
Курс позволит освоить программирование на C#, объектно-ориентированное программирование и работу с платформой Unity. Вы научитесь создавать 2D и 3D игры, графики и звук, а также многопользовательские режимы
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Программа бакалавриата "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности" предлагает студентам возможность изучить технологии и навыки, необходимые для создания компьютерных игр, а также разработки приложений в сфере дополненной и виртуальной реальности. Вы сможете создавать игровой контент, программировать игровую логику, разрабатывать графику и анимацию, моделировать физику и симуляцию, а также создавать приложения для виртуальной и дополненной реальности.
Разработчик игр на Unreal Engine 4 (+5)
Разработка игр в Unreal Engine 5: Blueprints визуальное программирование, C++ для продвинутой логики. Level Design, создание 3D окружений. AI поведение, VFX эффекты, звуковой дизайн, адаптация под мобильные платформы.
- Сертификат
Разработчик игр на Unity
Онлайн-курс «Профессия Unity-разработчик» — Нетология: Освойте разработку игр на Unity с нуля и программирование на C#. Создайте 12 игровых проектов в разных жанрах, включая 2D и 3D. Пройдите полный цикл разработки игр, от создания прототипов до релиза. Получите диплом и начните карьеру в индустрии с поддержкой экспертов!
- Сертификат
- Старт 17 ноября
Бесплатные курсы
| Курс | Школа | Стоимость | Ссылка |
|---|---|---|---|
| Skillbox | Бесплатно | Подробнее |
Расширенный фильтр
Разработка игр в Беларуси: индустрия пережила уход крупнейшего работодателя и не остановилась
До 2022 года студия Wargaming была витриной белорусского геймдева — тысячи разработчиков, резидентство в Парке высоких технологий, мировой хит World of Tanks родом из Минска. В апреле 2022 года компания закрыла минскую студию и свернула бизнес в стране, а линейка танковых игр перешла к новой компании Lesta. Индустрия не исчезла: на её месте выросла сеть студий поменьше, которые делают мобильные игры для мирового рынка и продолжают набирать программистов на Unity и Unreal Engine.
Кто нанимает Unity- и Unreal-разработчиков в Минске сейчас
На ГородРабот.бай в Минске одновременно открыто около 19 вакансий, связанных с Unity, — от джуниора и стажёра до синьора. Ищут не только программистов: в списке позиций геймдизайнеры, level-дизайнеры, QA-инженеры, 2D/3D-художники и UI/UX-специалисты. Среди работодателей — ОпенМайГейм, БелХард Девелопмент и БелХард Программинг, Вивагеймс, Гипернова, ТапЛэб, Байрил, Хайкор Геймз и Мета Плей: почти все делают мобильные проекты на C# и Unity, где короткий цикл разработки и понятная монетизация через рекламу и внутренние покупки.
Чему учат на курсах разработки игр на Unity и Unreal Engine
Unity строится на языке C# и остаётся быстрым стартом для 2D и мобильных игр — низкий порог входа, огромное коммьюнити и Asset Store с готовыми решениями под большинство типовых задач. Unreal Engine работает на C++ и визуальных Blueprints, а его конёк — фотореалистичная 3D-графика и крупные проекты уровня AAA, но и учиться ему в среднем дольше. Обе программы обычно покрывают игровую логику и стейт-машины, физику и коллизии, интерфейс (UI/UX для игр — отдельная дисциплина), оптимизацию под целевую платформу и базовую работу с версионным контролем в команде.
Какой движок выбрать
Если цель — быстро выпустить мобильную игру или прототип и попробовать себя в инди-разработке, логичнее стартовать с Unity: ниже требования к железу, быстрее собирается первая играбельная версия. Если интересна крупнобюджетная 3D-разработка или работа в студии, которая делает консольные и ПК-проекты, дорога ведёт через Unreal — но там придётся плотнее разбираться в C++ и рендер-пайплайне.
- учит ли курс разработке игр на реальном проекте от старта до релиза — без него портфолио пустое;
- разбирают ли на курсе публикацию в Steam, Google Play или App Store, а не только сборку в редакторе;
- есть ли отдельные занятия по оптимизации под мобильные устройства — это частая слабая зона у новичков;
- дают ли обратную связь по коду от практикующего разработчика, а не только автотесты.
Стоит ли идти в разработку игр в Беларуси в 2026 году
Локальный рынок стал компактнее, чем во времена Wargaming, но студии вроде БелХарда и Вивагеймс продолжают набирать людей на C# и Unity, а часть белорусских разработчиков после 2022 года перешла на удалённую работу с зарубежными студиями — благо геймдев исторически один из самых remote-friendly сегментов IT. Вход через мобильные 2D-проекты остаётся самым коротким путём: собрать и опубликовать хотя бы одну небольшую игру целиком получается быстрее, чем в любой другой области разработки, а именно готовый проект — то, что реально смотрят на собеседовании.
Направления: Unreal Engine, Геймдизайн, AR/VR, Unity, Разработчик игр