Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D
Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн с нуля в Беларуси: Blender, Maya, ZBrush. Геймдев, архив, моушн. Реальные сцены, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 1-15 из 119
Онлайн-курс Revit с нуля
За 2 месяца освоите Autodesk Revit. Научитесь создавать точные модели и чертежи, автоматизировать рутинные задачи и ускорять проектирование на каждом этапе
- Персональный наставник
3D - дженералист
Освой профессию 3D-дженералиста и стань универсальным специалистом, который умеет создавать 3D-модели, текстуры и анимации, а также может строить карьеру в геймдеве, кино, рекламе или дизайне.
- Содействие в трудоустройстве
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
Специалист по анимации и анимационному кино (нейроанимация)
Программа готовит специалистов по анимации и анимационному кино с акцентом на нейроанимацию — создание контента на основе данных о восприятии зрителя. Студенты изучают классическую 2D/3D-графику, motion design, работу с EEG-технологиями для анализа эмоций, сценарии и монтаж. Выпускники востребованы в кино, рекламе, геймдеве и IT-сфере
Специалист по анимации и анимационному кино
Программа готовит специалистов для создания анимационного кино. Студенты осваивают классическую и цифровую анимацию, раскадровку, создание персонажей, основы режиссуры и сценарного мастерства. Теоретический курс включает историю анимации, композицию, цветоведение и работу с профессиональным ПО
Специалист по анимации и анимационному кино (художник в играх)
Программа готовит художников для анимационного кино и игровой индустрии. Студенты изучают рисунок, композицию, раскадровку, 2D/3D-анимацию, создание персонажей, концепт-арт, основы сторителлинга и работу с цифровыми инструментами (Adobe, Blender). Теоретическая база охватывает классическую и современную анимацию, визуальную разработку игр
Проектирование зданий в Revit Architecture
Научитесь работать в Revit Architecture и получите навыки BIM-проектирования
Убойная анимация в PowerPoint
Преврати презентации в анимационные видеоролики
Онлайн-курсы Блендера (Blender 3D).
Во время обучения на курсе моделирования в блендер (blender 3d) для начинающих научитесь моделировать статичные сцены, персонажей и анимацию для кино, игр, мультфильмов. Создавайте персонажей с нуля с помощью скульптинга и сплайнов.
Revit Autodesk
Освойте самый современный инструмент дизайнеров интерьера. • Прокачайте резюме и увеличьте доход• Делайте проекты быстрее или освободите время на себя• Не отставайте от трендов в профессии• Создавайте проекты от чертежа до 3D-визуализации в одном инструменте
- Персональный наставник
- Уроки в видеоформате
- Практика на реальных задачах
- Домашние задания с проверкой
- Бесплатный пробный урок
Показать всё
Скрыть
3D-Аниматор
Научись анимировать персонажей и сложные сцены и решать задачи, как в крупных студиях. После обучения у тебя будет хорошее портфолио, которое позволит получить работу 3D-аниматора на проектах любой сложности.
- Содействие в трудоустройстве
- Уроки в видеоформате
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
Показать всё
Скрыть
Бесплатные курсы
| Курс | Школа | Стоимость | Ссылка |
|---|---|---|---|
| GeekBrains | Бесплатно | Подробнее |
Расширенный фильтр
3D-моделирование и анимация в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия. Локальные геймдев-команды, рекламные агентства, архитектурные бюро и моушн-студии стабильно ищут 3D-художников. Junior 3D-художник в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle 2 800–4 500, senior с опытом коммерческих проектов — от 5 500 BYN и выше.
Какие направления выбрать
- 3D для игр. Низкополигональные модели для движков Unity и Unreal Engine.
- Архитектурная визуализация. Интерьеры и экстерьеры для местных девелоперов и архитектурных бюро.
- Моушн-дизайн. Анимация для рекламы и медиа.
- Скульптинг. Цифровая лепка персонажей.
Где учатся
Российские школы (XYZ School, Skillbox, Нетология, ScreamSchool) принимают студентов из Беларуси на общих условиях. Локальные курсы при IT-Academy и нескольких частных школах дают альтернативу. Программа длится 8–14 месяцев с проверкой работ практикующим 3D-художником.
Кому подходит
3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие архитекторы, иллюстраторы, инженеры. Это сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокой стабильностью занятости.
Не подходит, если у вас слабый компьютер. Нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти.
На что смотреть при выборе курса
- Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
- Глубокая практика в одном пакете (Blender или Maya), а не «обзор всех сразу».
- Полный пайплайн в программе: концепт, блокинг, детализация, текстуры, рендер.
- Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
- Возврат оплаты в первые 2 недели обучения.
Сколько длится обучение
Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы.
Зарплаты и перспективы художников трёхмерной графики
Junior в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle через 1,5–2 года выходит на 2 800–4 500. Senior с опытом коммерческих проектов или работой в локальной геймдев-студии получает от 5 500 BYN. Архитектурная визуализация даёт более стабильный доход, моушн — более высокий потолок.
Какие компании нанимают художников
Основные работодатели в Беларуси — локальные геймдев-студии, рекламные агентства, архитектурные бюро и интерьерные студии. Спрос на специалистов стабильный, но относительно небольшой, поэтому конкуренция за лучшие места довольно высокая. С сильным портфолио на ArtStation первый оффер можно получить за 2–4 месяца активного поиска через профильные сообщества.
Финальный акцент
Трёхмерная графика в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия с высокими зарплатами на middle+. Главное — выбрать одно направление и не распыляться. Через год практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально устроиться в локальную студию или на удалённую работу.
Направления: 2D-арт и концепт-арт, 3D-анимация, 3D-визуализация, 3D-моделирование, AutoCAD, Motion-дизайн, Моушн-дизайн