Курсы 3D-моделирования и анимации онлайн — Blender, Maya, Cinema 4D

Отображаются 1-15 из 92

3Ds Max

Практический онлайн-курс: с нуля до первого проекта за 2, 5 месяца. Освойте главный инструмент фотореалистичной 3D-визуализации интерьеров.
  • Диплом гос. образца
  • Уроки в видеоформате
  • Практика на реальных задачах
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть

Revit Autodesk

Освойте самый современный инструмент дизайнеров интерьера. • Прокачайте резюме и увеличьте доход• Делайте проекты быстрее или освободите время на себя• Не отставайте от трендов в профессии• Создавайте проекты от чертежа до 3D-визуализации в одном инструменте
  • Диплом гос. образца
  • Уроки в видеоформате
  • Практика на реальных задачах
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть

Autocad для инженеров

Станьте профессионалом AutoCAD за 2 месяца с практическим обучением от экспертов и поддержкой в трудоустройстве! На курсе вы освоите все этапы работы: настройку интерфейса, слоёв и команд черчения, 3D-моделирование и подготовку документации. Научитесь работать с аннотациями, блоками, ссылками, интегрировать AutoCAD с Excel и Revit, оптимизировать проекты и ускорять работу нейросетями. Создадите портфолио, обучение онлайн, по окончании — удостоверение и сертификат.
  • Диплом гос. образца
  • Уроки в видеоформате
  • Практика на реальных задачах
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть
Профессия

3D-визуализатор интерьеров

Практический онлайн-курс. Освойте одну из самых востребованных профессий в дизайне интерьеров, соберите портфолио и начните зарабатывать на творчестве.
  • Диплом гос. образца
  • Уроки в видеоформате
  • Практика на реальных задачах
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть
Создание волос в Houdini
Skillbox 1 мес.

Создание волос в Houdini

Вы научитесь работать с системами создания волос и шерсти для CG-персонажей. Освоите пайплайн разработки на основе реального ТЗ. Научитесь взаимодействовать с работодателем и эффективно выполнять задачи. На иллюстрации: работа участницы курса Александры Пляскоты
Создание 3D-персонажа
Skillbox 1 мес.

Создание 3D-персонажа

Вы изучите процесс работы художника по персонажам – от уточнения ТЗ до презентации проекта клиенту. Научитесь поэтапно создавать 3D модели, общаться с заказчиком и грамотно планировать рабочее время. Сможете уверенно выйти на фриланс и выполнять заказы в срок.
Revit для начинающих
Skillbox 2 мес.

Revit для начинающих

Вы научитесь пользоваться самым популярным ПО для информационного моделирования. С нуля разработаете проект дома и пройдёте через все этапы подготовки модели: от возведения стен до оформления архитектурного проекта.
Рендер с нуля
Skillbox 2 мес.
Для новичков

Рендер с нуля

Поймёте, как создавать детализированные рендеры на любом движке. Научитесь работать с камерой, светом, материалами. Расширите портфолио и станете востребованным специалистом по 3D.

3D-моделирование и анимация в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия. Локальные геймдев-команды, рекламные агентства, архитектурные бюро и моушн-студии стабильно ищут 3D-художников. Junior 3D-художник в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle 2 800–4 500, senior с опытом коммерческих проектов — от 5 500 BYN и выше.

Какие направления выбрать

  • 3D для игр. Низкополигональные модели для движков Unity и Unreal Engine.
  • Архитектурная визуализация. Интерьеры и экстерьеры для местных девелоперов и архитектурных бюро.
  • Моушн-дизайн. Анимация для рекламы и медиа.
  • Скульптинг. Цифровая лепка персонажей.

Где учатся

Российские школы (XYZ School, Skillbox, Нетология, ScreamSchool) принимают студентов из Беларуси на общих условиях. Локальные курсы при IT-Academy и нескольких частных школах дают альтернативу. Программа длится 8–14 месяцев с проверкой работ практикующим 3D-художником.

Совет. С первого месяца обучения 3D публикуйте работы на ArtStation — это главная площадка индустрии. Белорусские студии и зарубежные команды смотрят профиль кандидата на ArtStation до приглашения на интервью.

Кому подходит

3D подходит тем, у кого есть терпение и интерес к технической стороне визуального творчества. В индустрию заходят бывшие архитекторы, иллюстраторы, инженеры. Это сложная профессия с длинным циклом обучения, но и с высокой стабильностью занятости.

Не подходит, если у вас слабый компьютер. Нужна машина с хорошей видеокартой (минимум 8 ГБ видеопамяти) и 32+ ГБ оперативной памяти.

На что смотреть при выборе курса

  1. Действующий 3D-художник в роли ментора с публичным портфолио на ArtStation.
  2. Глубокая практика в одном пакете (Blender или Maya), а не «обзор всех сразу».
  3. Полный пайплайн в программе: концепт, блокинг, детализация, текстуры, рендер.
  4. Реальные модели и сцены в портфолио к выпуску.
  5. Возврат оплаты в первые 2 недели обучения.

Сколько длится обучение

Базовая программа 3D-художника — 8–12 месяцев интенсивной практики. Углублённая программа с фокусом на конкретное направление — 12–18 месяцев. После выпуска нужно ещё 2–4 месяца на сборку портфолио и поиск первой работы.

Зарплаты и перспективы художников трёхмерной графики

Junior в Минске зарабатывает 1 500–2 200 BYN, middle через 1,5–2 года выходит на 2 800–4 500. Senior с опытом коммерческих проектов или работой в локальной геймдев-студии получает от 5 500 BYN. Архитектурная визуализация даёт более стабильный доход, моушн — более высокий потолок.

Какие компании нанимают художников

Основные работодатели в Беларуси — локальные геймдев-студии, рекламные агентства, архитектурные бюро и интерьерные студии. Спрос на специалистов стабильный, но относительно небольшой, поэтому конкуренция за лучшие места довольно высокая. С сильным портфолио на ArtStation первый оффер можно получить за 2–4 месяца активного поиска через профильные сообщества.

Финальный акцент

Трёхмерная графика в Беларуси — нишевая, но стабильная профессия с высокими зарплатами на middle+. Главное — выбрать одно направление и не распыляться. Через год практики у вас будет 3–5 работ в портфолио, с которыми реально устроиться в локальную студию или на удалённую работу.