Курсы разработки игр онлайн — Unity и Unreal Engine
Курсы разработки игр онлайн с нуля в Беларуси: Unity, Unreal Engine, C#, C++, геймдизайн, 3D. Реальные проекты, менторы, портфолио. Старт в 2026.
Отображаются 1-6 из 6
Первые шаги в программировании: Игровой мир с нуля (7-9) 24
От компьютерной грамотности к первой игре: учимся безопасно и уверенно пользоваться ПК, затем создаём свои проекты в Scratch и Roblox. Итог — 4-5 мини-игр и основа логики (события, циклы, условия).
Создание игр и приложений: Старт в программировании (10-12) 32
Конструкторы + первые шаги в коде: делаем 2D-игры в Construct и простые мобильные приложения в App Inventor. Итог — свои мини-игры/приложения и базовое алгоритмическое мышление.
Разработчик игр: Продвинутое создание игр (13-17)
Проф-уровень: Unity (физика, освещение, анимации) + 3D-моделирование Senior. Фокус на сложные проекты и сильное портфолио.
Создание игр: Код, блоки, миры (10-12)
Переход от блоков к коду: Construct → Roblox (Lua/Luau) → Python в Minecraft. Собственные игры и миры шаг за шагом.
Первые шаги в программировании: Игровой мир с нуля (7-9)
От нуля к первой игре: ПК-база, затем Scratch и Roblox; в записи — основы Python в Minecraft. Для старта без опыта.
Расширенный фильтр
Разработка игр в Беларуси прошла большой путь: после ухода крупных студий в 2022–2024 локальный рынок сильно сжался, и сегодня большинство белорусских геймдев-специалистов работают удалённо на российские и международные команды. Junior-разработчик игр в Минске стартует от 1500 BYN, middle 3000–5000, senior с опытом крупных проектов выходит на 7000+ BYN, особенно при удалёнке на зарубежные студии.
Какие направления выбрать
- Unity + C#. Самая массовая профессия в русскоязычном геймдеве. Хороший старт для новичков.
- Unreal Engine + C++. Для тех, кто хочет работать в крупных студиях и AAA-проектах.
- Геймдизайн. Проектирование механик, баланса, экономики.
- 3D-арт. Blender, Maya, ZBrush для игр.
Как устроены онлайн-курсы
Крупные онлайн-школы (Skillbox, Нетология, XYZ School, GeekBrains) принимают студентов из Беларуси без ограничений. Программа длится 6–12 месяцев и включает теорию, практику в движке, 2–3 мини-игры и итоговый проект. Всё работает удалённо.
- Портфолио из 2–3 игр в выбранном движке.
- Уверенную работу в Unity или Unreal Engine.
- Базу программирования под выбранный стек.
- Подготовку к Junior-собеседованиям в геймдев-студиях.
Кому подходит геймдев
В геймдев заходят бывшие разработчики с других стеков, дизайнеры, программисты из других областей и просто люди, влюблённые в игры. Возраст значения не имеет — индустрия ценит только портфолио и способность доводить проекты до конца. Важна готовность работать длинными циклами: мини-игра в портфолио может занимать 1–2 месяца чистой работы.
Если вы уже пишете код на любом языке — переход в геймдев проще, чем кажется. Unity с C# и Unreal с C++ — это прикладное программирование поверх движка, и освоить базу игрового цикла, анимации, физики можно за 4–6 месяцев, если уделять 10–15 часов в неделю.
На что смотреть при выборе курса
Главное — наличие практических проектов и обратной связи от действующего разработчика игр. Курсы «обо всём» без реального погружения в один движок дают поверхностные знания. Выбирайте школу с сильным портфолио выпускников и разбором реальных проектов, а не только учебными примерами.
Что важно проверить перед оплатой
- Кто ведёт курс: действующий разработчик игр или выпускник прошлого потока.
- Есть ли практика именно в движке, а не только теория.
- Количество завершённых проектов в программе.
- Наличие менторской обратной связи.
- Возможность пробного занятия до оплаты.
Сколько длится обучение
Базовый курс по Unity или Unreal Engine занимает 6–10 месяцев. За это время осваивается движок, базы программирования и делается несколько проектов для портфолио. Курсы геймдизайнеров короче — 4–8 месяцев. После выпуска junior-разработчику игр нужно ещё 1–3 месяца на активный поиск работы и доработку портфолио.
Финальный акцент
Белорусский геймдев в 2026 году — это в основном удалённая работа на российские студии и оставшиеся локальные команды. Выпускники курсов находят первые проекты через GitHub-портфолио и личные связи в индустрии. Главное — собрать портфолио, которое не стыдно показать, и не бросать проекты на полпути.
Направления: Unreal Engine, Геймдизайн, Игровая аналитика, AR/VR, Unity, Разработчик игр — Unity и Unreal