Создание игр: Код, блоки, миры (10-12)
Ребёнок приходит сюда через игры, в которые уже играет: Roblox и Minecraft. На этом и держится расчёт — курс собран для родителей детей десяти-двенадцати лет, которых от учебника по программированию отталкивает, а от игры не оторвать. Преподаватель на занятии видит экран ребёнка и подсказывает сразу — с Roblox Studio это работает лучше присланного домашнего задания. Из Беларуси подключаются онлайн, время занятий подбирают под школьную нагрузку.
Почти всё время занимают собственные проекты. Ребёнок задаёт поведение врагов, собирает интерфейс, строит свой мир в Roblox и пишет модификации для Minecraft Education. По дороге он разбирается с переменными, циклами и алгоритмами — теми же самыми, что потом встретятся в школьной информатике, только на понятном материале. Родителю приходит письмо о том, как идут дела, и это самый простой способ понять, работает формат или нет. Понадобится компьютер или ноутбук: Construct, Roblox Studio и Minecraft Education на планшете не запустить. К концу трека у ребёнка остаются свои игры и мир в Roblox. Для белорусской семьи это и ценно: работы показывают при поступлении в кружок или колледж.
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Сравните с альтернативами
Две программы других школ по тем же навыкам — сравнили по главному. Лучшее значение в строке подсвечено.
|
EasyCode
Самый доступный
|
МИТУ
|
МИТУ Высшее образование
|
|
|---|---|---|---|
| Цена |
5 400 ƃ 7 440 ƃ
|
6 560 ƃ | 7 290 ƃ |
| Длительность | 2 мес. | — | — |
| Документ | — | Диплом | Диплом |
| Записаться | Записаться Подробнее | Записаться Подробнее |
О школе
EasyCode — международная онлайн-школа программирования для детей 7–17 лет: больше 300 преподавателей, свыше 10 000 учеников, работа в 12 странах. Ключевое отличие формата — живые занятия с преподавателем в реальном времени, а не записанные видеоуроки. Для ребёнка это решающая деталь: педагог видит, где тот завис, и меняет темп на ходу. Белорусским семьям формат удобен ещё и по времени — Минск круглый год живёт в московском часовом поясе, поэтому вечерние слоты после уроков совпадают без пересчёта часов.
Возрастные ступени идут лесенкой. 7–9 лет — «Первые шаги в программировании»: базовая логика и уверенная работа с компьютером. 10–12 лет — разработка игр и приложений на простых инструментах. 10–17 лет — геймдев и Python. 13–17 лет — Frontend-разработка и Python с нейросетями. Отдельный курс «Искусственный интеллект» рассчитан на весь диапазон 7–17 лет.
Как EasyCode ложится на белорусскую школу
Информатика в белорусской школе начинается с VI класса и идёт по часу в неделю; программу для VI–IX классов обновили, добавив темы искусственного интеллекта. Часа хватает на теорию, но мало на практику: код требует повторений и законченных проектов. Внешний курс закрывает именно этот пробел — ребёнок доводит игру или сайт до рабочего состояния и получает первую строчку в портфолио. В том же направлении работает республиканский проект Парка высоких технологий «Программирование — вторая грамотность», который с 2016 года ведёт детей от сада до вуза.
Формат занятий
| Параметр | Как устроено |
|---|---|
| Длительность урока | 45–90 минут с двумя пятиминутными перерывами |
| Частота | Раз в неделю, время выбирается при записи |
| Формат группы | Малые группы или индивидуальные занятия |
| Устройство | Компьютер или ноутбук; планшеты и телефоны не подходят |
| Язык занятий | Русский, техническая терминология — на английском |
Программа EasyCode строится вокруг реальных языков: Python, Lua, C#. Параллельно подтягиваются логика, математика и английский — техническая лексика англоязычная, и ребёнок привыкает к ней без усилий.
Зачем это белорусскому школьнику
Информация и связь — самая высокооплачиваемая отрасль страны: по данным Белстата там платят около 6200 рублей при средней зарплате по республике около 3100. Есть и более близкая отдача. На IT-специальности БГУИР поступают по профильным математике и физике в форме ЦЭ или ЦТ, так что кружок программирования баллов напрямую не добавит — зато он рано показывает, интересна ли ребёнку эта сфера, и даёт повод тянуть математику всерьёз. Плюс олимпиады по информатике и проекты, которые не стыдно показать.
Не каждый ребёнок влюбляется в код с первого урока, и это нормально. Пробное занятие в EasyCode длится 90 минут: педагог оценивает уровень и вместе с ребёнком собирает первый проект, а вы смотрите, держит ли он внимание полтора часа и загорается ли в процессе. Ответ обычно понятен уже в тот же вечер.