Разработка игр в команде: курс для начинающих геймдев-специалистов
Промокоды
5% по промокоду
скидка 5% к текущей скидке по промокоду. Суммируется со скидкой на странице распродажи
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Скидка 75% по промокоду (СНГ)
Скидка 75% по промокоду от полной стоимости. Промокод распространяется на покупку во всех странах СНГ, где есть Скиллбокс.
Skillbox — образовательная платформа, которая объединяет ведущих экспертов и практиков рынка, методистов и продюсеров образовательного контента. Платформа была запущена в 2016 году и на сегодняшний день предлагает более 600 образовательных продуктов: курсов дополнительного профессионального образования по разным направлениям, комплексных программ по обучению новым и востребованным профессиям, blended learning-программы бакалавриата, магистратуры и бизнес-образования вместе с крупнейшими университетами страны и корпоративное обучение для бизнеса.
Разработка игр — одна из немногих IT-специальностей, где главный документ в резюме — это игра, которую можно запустить. Этот курс строится на командном формате: участники работают в группах, как в настоящей студии, и за 5 месяцев выходят с завершённым проектом. Для рынка Беларуси, где IT-сектор остаётся одним из ключевых работодателей, это реальная точка входа в индустрию.
Почему командный геймдев эффективнее одиночного обучения
Игры редко создаются в одиночку. Даже небольшой инди-проект требует разработчика, гейм-дизайнера и художника. Умение работать в общем репозитории, договариваться о задачах и сдавать фичи в срок — то, что отличает специалиста, которого берут на работу, от того, кто просто «умеет писать код».
По данным dev.by, спрос на Junior-разработчиков с реальным проектным опытом в Беларуси стабилен. Зарплата Unity-разработчика в Минске стартует от 2 000–2 500 BYN на начальном уровне, специалисты с 2–3 годами опыта выходят на 4 000–6 000 BYN и выше. Гейм-дизайнеры начинают с 1 500–2 000 BYN.
- Завершённый командный проект — играбельная игра с вашим задокументированным вкладом.
- Опыт работы в Git-репозитории и пайплайне, близком к реальному производству.
- Понимание Unity или Unreal Engine на уровне Junior.
- Навыки планирования по Agile — то, что требуют белорусские IT-компании на собеседованиях.
В геймдеве рекрутеры смотрят на портфолио раньше, чем на диплом. Один завершённый проект с понятным вкладом конкретного участника — убедительнее пяти незаконченных pet-проектов.
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли опыт программирования для участия в курсе?
Зависит от трека. Разработчикам базовое знание C# или C++ поможет, но курс рассчитан и на гейм-дизайнеров, и на художников — для них входные требования мягче. Уточняйте требования для конкретной специализации перед стартом.
Как строится работа в команде на дистанционном курсе?
Команды формируются с учётом специализаций участников. Общение — через мессенджеры и совместные инструменты, задачи ведутся в трекере. Это максимально близко к тому, как работают распределённые команды в белорусских IT-компаниях, — опыт переносится напрямую.
Какой движок используется на курсе?
Курс охватывает Unity и Unreal Engine. Оба инструмента востребованы на рынке: Unity — чаще в мобильном и инди-сегменте, Unreal — в консольных и ПК-проектах. Выбор зависит от проекта команды и специализации участника.
Будет ли проект полезен для трудоустройства в Беларуси?
Да. Белорусские IT-компании, в том числе работающие с игровыми проектами, ценят реальный командный опыт. Задокументированный вклад в завершённый проект — это конкретный ответ на вопрос «что вы делали» на собеседовании, а не абстрактные знания движка.
Геймдев — честная специальность: результат виден сразу, и подделать его сложно. Пять месяцев в команде с реальным проектом дают то, что одиночные туториалы не дают никогда — опыт доведения игры до конца вместе с другими людьми.