Concept Art
Планшет здесь второстепенен: курс держится на изобразительной базе, и рисовать вас учат раньше, чем придумывать. Он написан для того, кто идёт в концепт-арт всерьёз и согласен, что без академической основы дело дальше красивых, но нерабочих картинок не пойдёт. Одиннадцать домашних заданий проверяют индивидуально — для дисциплины рисования это принципиально, потому что ошибку в композиции или тоне сам себе новичок обычно не показывает. Обратную связь школа обещает конструктивную.
Обучение идёт по принципу «Древа умений»: навыки открываются по мере освоения предыдущих, а отдельная тема отведена тому, как давать и получать обратную связь — в студийной работе это половина дела. В портфолио остаются три больших концепта: предмет, персонаж и транспорт. Блок изобразительного искусства идёт первым и занимает заметную часть программы: тени, цвет, материалы, ритм и контраст — то, без чего концепт остаётся просто иллюстрацией. С него и начинается «Древо умений». Принцип «Древа умений» задаёт порядок: навыки открываются последовательно, и перепрыгнуть к финальным концептам, не закрыв базу, программа попросту не даёт. Всего таких ступеней хватает на пять месяцев обучения.
Программа курса · 4 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Отзывы о курсе
2 отзывана основе 2 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
Сергей К.
2 года назадДавно хотел улучшить свои навыки и приобрести новые. Поэтому, решил пройти обучение в XYZ, так и пришел на курс Concept Art. Представленный материал сам по себе неплохо структурирован и подача информации хороша. Домашние задания проверяют достаточно быстро, а критика и правки по работам, насколько это возможно для творчества— справедлива. Ну и цена тоже приятно удивила, кроме того, часто можно ухватить неплохую скидку, а многие вводные intro курсы так и вовсе бесплатны, что дает возможность ознакомиться со многими из них и понять, какое направление придется по душе.
Deirdre
4 года назадХочу поделиться опытом обучения на этой платформе. Стартовала с курса "Сoncept Art", уже после пройденных бесплатных интро, и в целом меня удивил подход к обучению. В силу своего возраста (только поступаю в художественный вуз) мне приходилось учиться по принципу "количество может когда-то перерасти в качество" так как в местной художке за пять лет даже тыквы, для обрисовывания, казалось, не меняли. На курсе в первую очередь дали базу, даже без штриховки не обошлось, ознакомили с разными техниками, но еще с самого начала дали понять что делать тебе много придется самому и волшебная палочка будет работать в фотошопе, но не в жизни. Сбор референсов, анализ работ , выработка наблюдательности лежит на плечах у самого художника и дать тебе могут только мотивацию, скиллы и работу для портфолио). После этапов обиды, разочарования и принятия началась работа. Отдельное спасибо проверяющим, давали фитбек и добавляли дополнительные материалы к теме, которую нужно было изучить подробнее, чтобы не допускать той же ошибки. В общем в будущем планирую приобрести курс по 3D моделированию, думаю будет гораздо легче, так как занимаюсь этим уже некоторое время, а совсем с нуля начинать было очень сложно, после прохождения курса по концепту углубленное изучение традышки очень помогло в понимании того, что я делала не да раньше.
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа, с 2019 года специализирующаяся исключительно на профессиях игровой индустрии. Это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества: 560 000+ человек в комьюнити, 60+ курсов по концепт-арту, 3D-графике, анимации, геймдизайну, левел-дизайну, VFX и программированию игр. Для белорусских учеников школа интересна тем, что целевой рынок у них международный — геймдев-студии не привязаны к одной стране, и выпускник из Минска с сильным портфолио может попасть в международные игровые студии на тех же основаниях, что и ученик из Москвы.
Ключевое отличие школы — преподаватели из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly. Для ниши, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, это критично. Белорусские разработчики исторически активно представлены в геймдеве СНГ, и локальный спрос на 3D-художников, концепт-артистов и Unreal-разработчиков сохраняется. На удалённой работе в международные студии зарплаты могут быть существенно выше локальных, а работодатель смотрит на портфолио и результаты тестовых заданий, а не на формальные документы.
На что стоит обратить внимание. XYZ — российское юрлицо, оплата из Беларуси идёт через российский платёжный шлюз: картой белорусского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Какие именно карты принимает шлюз сейчас, спрашивайте у школы — список банков время от времени пересматривают. Для обучения понадобится достойный компьютер с хорошей видеокартой и минимум 16 ГБ RAM — это важный вход в бюджет, помимо самого обучения. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику.