Концепт-художник
Полтора года и двенадцать работ в портфолио — программа заметно длиннее большинства курсов по цифровому рисунку, и это её главная особенность. Рисовать на старте не нужно. Технику и стиль помогают выбрать наставники, а отдельный блок объясняет, как устроена двумерная игровая индустрия, какие бывают платформы и типы проектов и какое место занимает в команде концепт-художник. Курс написан для того, кто хочет войти в игровую индустрию и готов отдавать учёбе по десять часов в неделю полтора года подряд. Из Беларуси курс берут за объём: полтора года, тридцать девять домашних работ с проверкой и двенадцать проектов в портфолио — от персонажей и предметов до архитектуры и интерьеров локаций. Нагрузка — десять часов в неделю.
Тридцать девять домашних работ с проверкой и пятьсот с лишним часов практики — это ежедневная работа руками, а не просмотр лекций. Есть оплачиваемые стажировки и брифы от студий-партнёров: отрисовка иконок, персонажей и локаций по реальному техническому заданию, с дедлайном и правками. Рисовать на старте не обязательно, но нагрузку нужно оценить трезво: десять часов в неделю на протяжении восемнадцати месяцев — режим, который тяжело совместить с ненормированной работой. Планировать её нужно заранее. Концепт-арт в Беларуси, как и везде, продаётся портфолио, а не документом об обучении: студии смотрят работы, и брифы от партнёров школы дают первые строчки реального опыта. Двенадцать проектов закрывают этот вопрос.
Программа курса · 14 модулей
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
Отзывы о курсе
2 отзывана основе 2 оценки
Рейтинг рассчитан как средняя оценка по отзывам о школе, в которых упоминается этот курс.
Отзывы принадлежат их авторам и собраны с публичных площадок в информационных целях с указанием источника. Полные версии — по ссылкам на площадках.
Даниил Т.
2 года назадНеплохая школа. Крутые преподы... Что тут еще сказать?<br>Я на данный момент обучаюсь по программе "концепт художник" и особенно хочется выделить блок скетчинга - препод просто вау.<br>Небольшой минус - иногда работы проверяются долговато, но это не особо существенно. Комьюнити крайне дружелюбное и приятное, всегда можно найти людей близких по духу)
Lilleni
2 года назадПрохожу курс "Концепт-художник", прошел уже большую часть курса и хочу сказать, что это прекрасная программа для усовершенствования своих навыков и обучению чему то новому в мире рисования. С момента начала обучения и на этот момент времени виден большой прогресс.<br>На каждом этапе курса информация подана структурирована и без лишней воды, все четко и по делу, так же много дз для закрепления материала.<br>Прекрасные преподаватели с гигантский стажем в индусии за спиной, которых хочется слушать и достигать их уровня мастерства.<br>Так же проверяющие дадут четкий фидбек по твоей работе и ответят на интересующие вопросы даже не по теме. Как еще один плюс можно отметить возможность общаться с проверяющими не только на платформе школы, а так же в соц сетях, где они так же охотно помогут разобраться с проблемами и вопросами по рисунку или каким то настройкам программ.<br>Еще у школы есть каналы в Discord с дружелюбным комьюнити, куда так же можно выгружать свои работы и получать фидбек как от более опытных студентов, так и от проверяющих. Ну и конечно возможность общения и разнообразных челленджей для студентов.<br>Всем рекомендую XYZ School в качестве места обучения.
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа, с 2019 года специализирующаяся исключительно на профессиях игровой индустрии. Это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества: 560 000+ человек в комьюнити, 60+ курсов по концепт-арту, 3D-графике, анимации, геймдизайну, левел-дизайну, VFX и программированию игр. Для белорусских учеников школа интересна тем, что целевой рынок у них международный — геймдев-студии не привязаны к одной стране, и выпускник из Минска с сильным портфолио может попасть в международные игровые студии на тех же основаниях, что и ученик из Москвы.
Ключевое отличие школы — преподаватели из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly. Для ниши, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, это критично. Белорусские разработчики исторически активно представлены в геймдеве СНГ, и локальный спрос на 3D-художников, концепт-артистов и Unreal-разработчиков сохраняется. На удалённой работе в международные студии зарплаты могут быть существенно выше локальных, а работодатель смотрит на портфолио и результаты тестовых заданий, а не на формальные документы.
На что стоит обратить внимание. XYZ — российское юрлицо, оплата из Беларуси идёт через российский платёжный шлюз: картой белорусского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Какие именно карты принимает шлюз сейчас, спрашивайте у школы — список банков время от времени пересматривают. Для обучения понадобится достойный компьютер с хорошей видеокартой и минимум 16 ГБ RAM — это важный вход в бюджет, помимо самого обучения. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику.