Продвинутый концепт-арт
Название честно предупреждает об уровне: программа начинается с формы, лайна и построения, но исходит из того, что карандаш вы уже держали. Курс написан для начинающего художника, который хочет дорасти до среднего уровня, и для 3D-художника, которому не хватает выразительности в собственных моделях. Пять месяцев разложены на четыре блока: форма, стилизация и мудборды, визуальное повествование через цвет и материалы, дизайн персонажа с характером и костюмом. Четырнадцать домашних заданий с разбором, диплом — персонаж с предметом. Первый блок отдан только форме: примитивы, лайн, построение, и лишь потом идут стилизация и мудборды. В Беларуси на курс идут и те, кто рисует как хобби и решил сделать это профессией, — им важен именно порядок.
Наставники — практикующие концепт-художники из игровых и дизайн-студий, и разбор идёт по тому же принципу, что приёмка в команде. Внутри обучения открыты оплачиваемые стажировки и брифы партнёров: отрисовка двумерных элементов игры, работа над стилистикой проекта, персонажами и локациями. Ценно это тем, что задача приходит извне. Учёба идёт в своём темпе, с вебинарами и учебным чатом, а четырнадцать домашних заданий разбирают поимённо. Белорусскому студенту это снимает вопрос расписания: заниматься можно вечерами, не подстраиваясь под группу. На выходе четыре листа: лайн-арт, два концепта оружия и детализированный персонаж, плюс дипломная работа. Такой набор и есть портфолио концепт-художника, а карьерная часть курса помогает оформить его и резюме.
Программа курса · 4 модуля
Что уточнить у школы
Эти вопросы пригодятся на сайте школы — задайте их менеджеру до оплаты.
Промокоды
Скидка 5% на заказ
Скидка 5% на заказ Суммируется со скидками на сайте
Введите при оформлении или назовите менеджеру
О школе
XYZ School — российская онлайн-школа, с 2019 года специализирующаяся исключительно на профессиях игровой индустрии. Это главная точка сбора русскоязычного геймдев-сообщества: 560 000+ человек в комьюнити, 60+ курсов по концепт-арту, 3D-графике, анимации, геймдизайну, левел-дизайну, VFX и программированию игр. Для белорусских учеников школа интересна тем, что целевой рынок у них международный — геймдев-студии не привязаны к одной стране, и выпускник из Минска с сильным портфолио может попасть в международные игровые студии на тех же основаниях, что и ученик из Москвы.
Ключевое отличие школы — преподаватели из AAA-студий уровня CD Projekt Red, Blizzard, People Can Fly. Для ниши, где решает портфолио и умение работать в промышленном пайплайне, это критично. Белорусские разработчики исторически активно представлены в геймдеве СНГ, и локальный спрос на 3D-художников, концепт-артистов и Unreal-разработчиков сохраняется. На удалённой работе в международные студии зарплаты могут быть существенно выше локальных, а работодатель смотрит на портфолио и результаты тестовых заданий, а не на формальные документы.
На что стоит обратить внимание. XYZ — российское юрлицо, оплата из Беларуси идёт через российский платёжный шлюз: картой белорусского банка, принятой шлюзом, либо картой третьей страны. Какие именно карты принимает шлюз сейчас, спрашивайте у школы — список банков время от времени пересматривают. Для обучения понадобится достойный компьютер с хорошей видеокартой и минимум 16 ГБ RAM — это важный вход в бюджет, помимо самого обучения. Из-за быстрого роста школы сроки проверки домашних заданий могут различаться между курсами — закладывайте регулярную самостоятельную практику.