Разработка игр в школе CODDY
Онлайн-курсы по разработке игр в школе CODDY: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.
Отображаются 1-15 из 19
Создание игр с помощью нейросетей
Основы геймдизайна с применением искусственного интеллекта
- Обучение работе с ИИ
Программирование для самых маленьких в Tynker
Развитие логики через основы программирования
Разработка игр на C++
Создание 2D - и 3D-игр на объектно-ориентированном языке программирования
Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio
Продвинутый курс разработки мультиплеерных игр в Roblox Studio.
Разработка сценария игр
Создание сюжета и персонажей собственной игры
Разработка игр на Scratch
Основы блочного программирования
Разработка игр на CryEngine 5
Основы программирования на C# и разработка 2D - и 3D-игр с популярнейшим движком
Программирование для самых маленьких
Первые шаги ребенка в мире алгоритмов, команд и роботов
Разработка игр в Kodu Game Lab
Разработка трехмерных игр с визуальным языком программирования от Microsoft
Python и JavaScript: игровое программирование в CodeCombat
Ролевая игра по изучению JavaScript и Python
Программирование игр на Python
Разработка игр на простом в освоении, но мощном и универсальном языке Python
Разработка двумерных (2D) и трехмерных (3D) игр в Godot на Python
Программирование на языке Python и создание компьютерных игр на движке Godot
Создание игрового персонажа в Photoshop
Изучение основ графического редактора для разработки собственных уникальных образов
Создание приложений дополненной реальности (AR) на Unity 3D
Разработка приложений дополненной реальности на известном движке
Расширенный фильтр
Разработка игр для детей в Беларуси опирается на редкое преимущество: страна с 1998 года — родина игровой индустрии постсоветского пространства, именно в Минске Виктор Кислый основал компанию, которая позже выпустила World of Tanks. Сегодня в белорусской столице работает около десятка игровых студий с общим талант-пулом от 400 до полутора тысяч специалистов — Game Insight, Belka Games, Vizor Interactive, Playgendary и другие. Для ребёнка, который любит компьютерные игры, это не абстрактное хобби, а вход в отрасль с реальными рабочими местами рядом.
Инструменты на детских курсах геймдева
- Minecraft (программирование) — для детей 6–8 лет, первое знакомство с алгоритмическим мышлением через знакомую игру.
- Scratch — для 8–9 лет, визуальные блоки вместо синтаксиса, первые интерактивные игры и анимации.
- Roblox Studio (Lua) — для 10–11 лет, 3D-миры с публикацией и пространственным мышлением.
- Unity (C#) — с 7–8 класса, профессиональный движок, на котором держится заметная часть индустрии.
Минские школы для детей строят программу по нарастающей сложности: в 3–4 классе это Minecraft и азы логики, к 5–6 классу дети переходят к Roblox Studio, а с 7 класса — к Unity, где уже пишут код, а не собирают уровень из готовых блоков.
Что создают дети на курсах
Платформеры, 2D-игры, 3D-миры в Roblox — курс строится вокруг конкретного проекта с результатом, который можно показать друзьям, а не набора разрозненных упражнений. Ребёнок уходит с готовой игрой, доступной для запуска, — это сильнее мотивирует продолжать, чем оценка за тест.
Связь с карьерой в белорусском ИТ
По данным аналитики вакансий, зарплата разработчика игр в Минске в среднем составляет около 4000 белорусских рублей, с разбросом от 1700 до 6200 рублей в зависимости от опыта и специализации — цифры сопоставимы с другими направлениями ИТ-разработки. Портфолио с играми, собранными в школьном возрасте, — заметное преимущество при поступлении на технические специальности и позже при трудоустройстве: приёмная комиссия и работодатель видят не рассказ про интерес к программированию, а готовый проект.
Как выбрать курс разработки игр для ребёнка
| Возраст | Инструмент | Что осваивает ребёнок |
|---|---|---|
| 6–9 лет | Minecraft, Scratch | Алгоритмическое мышление, первые сценарии |
| 10–13 лет | Roblox Studio | 3D-пространство, публикация игры |
| 13–17 лет | Unity, C# | Код, физика игры, полноценный проект |
Ориентируйтесь на возраст и опыт ребёнка: Minecraft и Roblox — для начинающих, Unity — для тех, кто уже знаком с основами программирования. Живые занятия с преподавателем предпочтительнее записей — ребёнок может сразу спросить, почему персонаж не двигается, и получить разбор ошибки, а не искать ответ самостоятельно часами.
Игра, собранная в 2026 году в 12–14 лет, через несколько лет превращается в первую строчку портфолио — а разработка игр для детей в Беларуси в этом смысле опирается не только на общий интерес к ИТ, но и на живую индустрию, которая физически существует в стране.
Направления: 3D-моделирование, Lua, Minecraft, Python, Roblox, Scratch, Веб-разработка, Нейросети для детей, Основы программирования, Разработка игр, Робототехника