Разработчик игр в школе School-XYZ

Онлайн-курсы по разработке игр в школе School-XYZ: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.

Отображаются 1-4 из 4

Активны:
Диплом

Инди-разработчик

За 19 месяцев ты научишься программировать на C#, создавать пиксельную графику и продвигать игры. А ещё разберёшься в игровом движке Unity, создашь 2 игровых прототипа и заберёшь их в портфолио. Программа подойдёт даже тем, кто никогда не кодил и не рисовал — мы поможем освоить профессию с нуля. После ты сразу сможешь начать работать над своим проектом.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Диплом

Разработчик игр на Unreal Engine

Научись программировать на C++, разрабатывать игровые интерфейсы, реализовывать механики движения и стрельбы, а также настраивать NPC и AI. После курса ты сможешь устроиться на позицию Junior Unreal Engine-разработчика или разработать свой инди-проект.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
  • Обучение работе с ИИ
Показать всё Скрыть
Удостоверение ПК

C++ для разработки игр

Освой С++ на базовом уровне, создай свою первую игру уже через 2 месяца обучения, в дальнейшем сможешь применить эти знания для работы в Unreal Engine.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Геймплей-программирование
5.0 (1) School-XYZ 4.9 (36) 6 мес.
Удостоверение ПК

Геймплей-программирование

На этом курсе ты научишься реализовывать все основные механики шутеров в Unreal Engine и получишь навыки, необходимые для работы геймплей-программистом в крупной студии.
  • Уроки в видеоформате
  • Домашние задания с проверкой
  • Сообщество студентов
Расширенный фильтр
Программирование
Разработка игр 67
13
19
4
8
41
Школы
Цена
Тип
Сложность
Документ
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Формат занятий
Поддержка
Карьера
Подборки
Найдено 4 курса

Разработка игр в Беларуси: индустрия пережила уход крупнейшего работодателя и не остановилась

До 2022 года студия Wargaming была витриной белорусского геймдева — тысячи разработчиков, резидентство в Парке высоких технологий, мировой хит World of Tanks родом из Минска. В апреле 2022 года компания закрыла минскую студию и свернула бизнес в стране, а линейка танковых игр перешла к новой компании Lesta. Индустрия не исчезла: на её месте выросла сеть студий поменьше, которые делают мобильные игры для мирового рынка и продолжают набирать программистов на Unity и Unreal Engine.

Кто нанимает Unity- и Unreal-разработчиков в Минске сейчас

На ГородРабот.бай в Минске одновременно открыто около 19 вакансий, связанных с Unity, — от джуниора и стажёра до синьора. Ищут не только программистов: в списке позиций геймдизайнеры, level-дизайнеры, QA-инженеры, 2D/3D-художники и UI/UX-специалисты. Среди работодателей — ОпенМайГейм, БелХард Девелопмент и БелХард Программинг, Вивагеймс, Гипернова, ТапЛэб, Байрил, Хайкор Геймз и Мета Плей: почти все делают мобильные проекты на C# и Unity, где короткий цикл разработки и понятная монетизация через рекламу и внутренние покупки.

Факт. BELHARD, один из старейших ИТ-холдингов Беларуси, держит открытой позицию Junior Unity Game Developer — зарплата в объявлении не зафиксирована, указана как договорная. Это типично для большинства Unity-вакансий в Минске: итоговая ставка сильно зависит от того, что уже есть в портфолио кандидата на старте.

Чему учат на курсах разработки игр на Unity и Unreal Engine

Unity строится на языке C# и остаётся быстрым стартом для 2D и мобильных игр — низкий порог входа, огромное коммьюнити и Asset Store с готовыми решениями под большинство типовых задач. Unreal Engine работает на C++ и визуальных Blueprints, а его конёк — фотореалистичная 3D-графика и крупные проекты уровня AAA, но и учиться ему в среднем дольше. Обе программы обычно покрывают игровую логику и стейт-машины, физику и коллизии, интерфейс (UI/UX для игр — отдельная дисциплина), оптимизацию под целевую платформу и базовую работу с версионным контролем в команде.

Какой движок выбрать

Если цель — быстро выпустить мобильную игру или прототип и попробовать себя в инди-разработке, логичнее стартовать с Unity: ниже требования к железу, быстрее собирается первая играбельная версия. Если интересна крупнобюджетная 3D-разработка или работа в студии, которая делает консольные и ПК-проекты, дорога ведёт через Unreal — но там придётся плотнее разбираться в C++ и рендер-пайплайне.

На что смотреть при выборе курса геймдева:
  • учит ли курс разработке игр на реальном проекте от старта до релиза — без него портфолио пустое;
  • разбирают ли на курсе публикацию в Steam, Google Play или App Store, а не только сборку в редакторе;
  • есть ли отдельные занятия по оптимизации под мобильные устройства — это частая слабая зона у новичков;
  • дают ли обратную связь по коду от практикующего разработчика, а не только автотесты.

Стоит ли идти в разработку игр в Беларуси в 2026 году

Локальный рынок стал компактнее, чем во времена Wargaming, но студии вроде БелХарда и Вивагеймс продолжают набирать людей на C# и Unity, а часть белорусских разработчиков после 2022 года перешла на удалённую работу с зарубежными студиями — благо геймдев исторически один из самых remote-friendly сегментов IT. Вход через мобильные 2D-проекты остаётся самым коротким путём: собрать и опубликовать хотя бы одну небольшую игру целиком получается быстрее, чем в любой другой области разработки, а именно готовый проект — то, что реально смотрят на собеседовании.

Промокод скопирован