Разработка игр в школе Пиксель

Онлайн-курсы по разработке игр в школе Пиксель: программы, цены и отзывы учеников. Сравните курсы школы и выберите подходящий. Каталог 2026 года.

Отображаются 1-4 из 4

Активны:
Классы 4–8

Создание игр в Unity и программирование на C#

Создание игр в Unity и программирование на языке C# - это пошаговые онлайн уроки и задания для детей с нуля по созданию 2D и 3D игр. Обучение с преподавателем в школе Пиксель. Образовательная лицензия. Скидки для многодетных.
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Классы 3–8

Roblox Studio: создание игр и программирование на Lua

Программирование и создание игр в Roblox - это онлайн курс для детей и уроки с преподавателем в школе Пиксель. Образовательная лицензия. Скидки для многодетных.
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Классы 1–4

Создание игр в Minecraft для детей

Хотите освоить программирование Майнкрафт для детей? В школе «Пиксель» мы учим создавать мини-игры и миры с помощью блоков. Обучение онлайн с нуля. Записывайтесь!
  • Уроки в видеоформате
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть
Классы 2–5

Разработка игр на Godot Engine

Онлайн-курс Godot для детей 8-11 лет, которые хотят научиться создавать 2D и 3D игры с нуля. Уроки курса помогут освоить программирование на GDScript и создать свои собственные игровые проекты.
  • Уроки в видеоформате
  • Практические задания
  • Домашние задания с проверкой
  • Бесплатный пробный урок
Показать всё Скрыть
Расширенный фильтр
Для детей
Программирование 98
9
3
12
22
7
6
6
9
24
31
3
Школы
Цена
Длительность (можно несколько)
Рейтинг
Класс школы
Формат занятий
Поддержка
Подборки
Найдено 4 курса

Разработка игр для детей в Беларуси опирается на редкое преимущество: страна с 1998 года — родина игровой индустрии постсоветского пространства, именно в Минске Виктор Кислый основал компанию, которая позже выпустила World of Tanks. Сегодня в белорусской столице работает около десятка игровых студий с общим талант-пулом от 400 до полутора тысяч специалистов — Game Insight, Belka Games, Vizor Interactive, Playgendary и другие. Для ребёнка, который любит компьютерные игры, это не абстрактное хобби, а вход в отрасль с реальными рабочими местами рядом.

Инструменты на детских курсах геймдева

  • Minecraft (программирование) — для детей 6–8 лет, первое знакомство с алгоритмическим мышлением через знакомую игру.
  • Scratch — для 8–9 лет, визуальные блоки вместо синтаксиса, первые интерактивные игры и анимации.
  • Roblox Studio (Lua) — для 10–11 лет, 3D-миры с публикацией и пространственным мышлением.
  • Unity (C#) — с 7–8 класса, профессиональный движок, на котором держится заметная часть индустрии.

Минские школы для детей строят программу по нарастающей сложности: в 3–4 классе это Minecraft и азы логики, к 5–6 классу дети переходят к Roblox Studio, а с 7 класса — к Unity, где уже пишут код, а не собирают уровень из готовых блоков.

Что создают дети на курсах

Платформеры, 2D-игры, 3D-миры в Roblox — курс строится вокруг конкретного проекта с результатом, который можно показать друзьям, а не набора разрозненных упражнений. Ребёнок уходит с готовой игрой, доступной для запуска, — это сильнее мотивирует продолжать, чем оценка за тест.

Связь с карьерой в белорусском ИТ

По данным аналитики вакансий, зарплата разработчика игр в Минске в среднем составляет около 4000 белорусских рублей, с разбросом от 1700 до 6200 рублей в зависимости от опыта и специализации — цифры сопоставимы с другими направлениями ИТ-разработки. Портфолио с играми, собранными в школьном возрасте, — заметное преимущество при поступлении на технические специальности и позже при трудоустройстве: приёмная комиссия и работодатель видят не рассказ про интерес к программированию, а готовый проект.

Для родителей. Уточните у школы, предусмотрен ли итоговый проект и может ли ребёнок опубликовать или экспортировать свою игру — без этого курс превращается в набор туториалов без ощутимого результата.

Как выбрать курс разработки игр для ребёнка

ВозрастИнструментЧто осваивает ребёнок
6–9 летMinecraft, ScratchАлгоритмическое мышление, первые сценарии
10–13 летRoblox Studio3D-пространство, публикация игры
13–17 летUnity, C#Код, физика игры, полноценный проект

Ориентируйтесь на возраст и опыт ребёнка: Minecraft и Roblox — для начинающих, Unity — для тех, кто уже знаком с основами программирования. Живые занятия с преподавателем предпочтительнее записей — ребёнок может сразу спросить, почему персонаж не двигается, и получить разбор ошибки, а не искать ответ самостоятельно часами.

Игра, собранная в 2026 году в 12–14 лет, через несколько лет превращается в первую строчку портфолио — а разработка игр для детей в Беларуси в этом смысле опирается не только на общий интерес к ИТ, но и на живую индустрию, которая физически существует в стране.

Промокод скопирован